Heim Nachricht Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Mass Effect 5: BioWare erfordern keine Unterstützung durch das vollständige Studio, EA, einige Mitarbeiter in andere Teams

Autor : Blake Feb 26,2025

EA -Umstrukturierungen BioWare und konzentrieren sich ausschließlich auf das nächste Mass -Effect -Spiel

Electronic Arts (EA) hat eine Umstrukturierung von BioWare angekündigt, das Studio hinter den Franchise -Unternehmen für Drachenalter und Masseneffekte. Diese Umstrukturierung umfasst die Neuzuweisung einer Reihe von Entwicklern an andere EA -Projekte und die Konzentration aller verbleibenden Ressourcen auf das bevorstehende Mass Effect -Spiel.

In einem Blog -Beitrag erklärte der General Manager von BioWare, Gary McKay, die Entscheidung als strategische Neuausrichtung während eines Zeitraums zwischen den wichtigsten Entwicklungszyklen. Er erklärte, dass die Unterstützung des vollständigen Studios derzeit für das Mass Effect -Projekt nicht benötigt wird und dass die Anstrengungen unternommen wurden, um betroffene Mitarbeiter in geeigneten Rollen in anderen EA -Teams zu platzieren.

Während EA keine präzisen Zahlen nicht bekannt gegeben hat, wird verstanden, dass eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Bioware -Entwicklern in andere Positionen innerhalb von EA übergegangen ist. Eine kleinere Gruppe von Mitgliedern des Dragon Age -Teams ist mit potenziellen Entlassungen konfrontiert, um interne Öffnungen zu beantragen.

Diese Umstrukturierung folgt den früheren Entlassungen in BioWare im Jahr 2023 und mehreren hochkarätigen Abfahrten, einschließlich der kürzlichen Ankündigung von Direktor Corinne Busches Abgang. Die derzeitige Größe der Belegschaft von BioWare bleibt unbestätigt. EA lehnte es ab, spezifische Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter, Entlassungen oder verbleibende Mitarbeiter bereitzustellen, und erklärte nur, dass das Studio für die aktuelle Phase der Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist.

Das bevorstehende Mass Effect -Spiel, das vor vier Jahren angekündigt wurde, befindet sich noch in einem frühen Stadium. Die aktuelle Strategie von BioWare priorisiert die Fokussierung auf jeweils einen Titel. Dies beinhaltete vorübergehend einige Entwickler von Masseneffekten in das Dragon Age -Team, um das Age Age zu vervollständigen: Der Veilguard *, und jetzt kehren diese Entwickler zum Mass Effect -Projekt zurück. Der erfahrene Entwickler Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley leiten die Entwicklung der Masseneffekte.

Diese Ankündigung folgt der jüngsten Enthüllung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard die Spielerziele um ca. 50%zurückgegangen ist und zu einem gesenkten Ausblick für das Geschäftsjahr beitrug. EA wird am 4. Februar über seine Einnahmen im dritten Quartal diskutieren.