Nhiều người chơi Marvel Rivals đang trải qua thời gian tổng hợp shader kéo dài khi ra mắt. Hướng dẫn này cung cấp giải pháp để đẩy nhanh quá trình này.
Giải quyết vấn đề biên dịch đổ bóng chậm trong Các đối thủ của Marvel
Việc ra mắt trò chơi, đặc biệt là các tựa game trực tuyến, thường bao gồm nhiều quy trình khác nhau. Tuy nhiên, Marvel Rivals Người chơi PC phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể do quá trình biên dịch đổ bóng kéo dài. Shader là chương trình quan trọng quản lý các yếu tố hình ảnh như màu sắc và ánh sáng trong môi trường 3D. Cài đặt shader không chính xác có thể dẫn đến nhiều vấn đề khác nhau. Ngay cả khi cài đặt đúng, nhiều người chơi vẫn gặp phải vấn đề này.
Một cách giải quyết do cộng đồng khám phá có thể giải quyết vấn đề này một cách hiệu quả:
- Truy cập Bảng điều khiển Nvidia: Xác định vị trí và mở bảng điều khiển Nvidia của bạn.
- Điều chỉnh kích thước bộ đệm của Shader: Điều hướng đến cài đặt chung và tìm tùy chọn Kích thước bộ đệm của Shader.
- Đặt giá trị thấp hơn: Đặt Kích thước bộ nhớ đệm của Shader thành giá trị nhỏ hơn hoặc bằng VRAM của bạn. Các tùy chọn được giới hạn ở 5GB, 10GB và 100GB; chọn giá trị gần nhất với VRAM của bạn.
Phương pháp này giúp giảm đáng kể thời gian biên dịch shader, thường chỉ còn vài giây và cũng giải quyết được lỗi "Hết bộ nhớ VRAM".
Mặc dù cách giải quyết này có hiệu quả nhưng người chơi có thể muốn chờ bản vá dành cho nhà phát triển. NetEase vẫn chưa chính thức giải quyết vấn đề này. Giải pháp này sẽ cung cấp giải pháp thay thế thiết thực để tránh thời gian tải kéo dài cho đến khi bản sửa lỗi vĩnh viễn được phát hành.
Marvel Rivals hiện có sẵn trên PS5, PC và Xbox Series X|S.