অনেক মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী খেলোয়াড় লঞ্চের সময় বর্ধিত শেডার সংকলন সময় অনুভব করছেন। এই নির্দেশিকা এই প্রক্রিয়াটিকে ত্বরান্বিত করার জন্য একটি সমাধান প্রদান করে৷
৷Adressing Slow Shader Compilation in Marvel Rivals
গেম লঞ্চ, বিশেষ করে অনলাইন শিরোনাম, প্রায়ই বিভিন্ন প্রক্রিয়া জড়িত থাকে। যাইহোক, Marvel Rivals PC প্লেয়াররা দীর্ঘ শেডার সংকলনের কারণে উল্লেখযোগ্য বিলম্বের সম্মুখীন হয়। শেডার্স হল 3D পরিবেশে রঙ এবং আলোর মতো ভিজ্যুয়াল উপাদানগুলি পরিচালনা করার গুরুত্বপূর্ণ প্রোগ্রাম। ভুল শেডার ইনস্টলেশন বিভিন্ন সমস্যা হতে পারে। এমনকি সঠিক ইনস্টলেশনের সাথেও, অনেক খেলোয়াড় এই সমস্যার সম্মুখীন হন।
একটি সম্প্রদায়-আবিষ্কৃত সমাধান কার্যকরভাবে এটি সমাধান করে:
- এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল অ্যাক্সেস করুন: আপনার এনভিডিয়া কন্ট্রোল প্যানেল সনাক্ত করুন এবং খুলুন।
- শেডার ক্যাশে সাইজ সামঞ্জস্য করুন: গ্লোবাল সেটিংসে নেভিগেট করুন এবং শেডার ক্যাশে সাইজ বিকল্পটি খুঁজুন।
- নিম্ন মান সেট করুন: আপনার VRAM-এর থেকে কম বা সমান একটি মান শেডার ক্যাশে সাইজ সেট করুন। বিকল্পগুলি 5GB, 10GB, এবং 100GB পর্যন্ত সীমাবদ্ধ; আপনার VRAM-এর নিকটতম মান নির্বাচন করুন।
এই পদ্ধতিটি উল্লেখযোগ্যভাবে শেডার সংকলনের সময়কে কমিয়ে দেয়, প্রায়শই মাত্র কয়েক সেকেন্ডে, এবং "VRAM মেমরির বাইরে" ত্রুটিগুলিও সমাধান করে।
যদিও এই সমাধান কার্যকর হয়, খেলোয়াড়রা একটি বিকাশকারী প্যাচের জন্য অপেক্ষা করতে পছন্দ করতে পারে। NetEase এখনও আনুষ্ঠানিকভাবে এই সমস্যাটির সমাধান করেনি। একটি স্থায়ী সমাধান প্রকাশিত না হওয়া পর্যন্ত, এই সমাধানটি বর্ধিত লোডিং সময় এড়াতে একটি ব্যবহারিক বিকল্প প্রদান করে৷
Marvel Rivals বর্তমানে PS5, PC এবং Xbox Series X|S এ উপলব্ধ।