muitos jogadores da Marvel estão experimentando tempos de compilação de shader estendidos no lançamento. Este guia oferece uma solução para agilizar esse processo.
abordando a compilação de shader lenta em Marvel rivais
Os lançamentos de jogos, especialmente os títulos on -line, geralmente envolvem vários processos. No entanto, os jogadores de PC <🎜 🎜> Marvel
PC enfrentam atrasos significativos devido à longa compilação de shader. Os shaders são programas cruciais que gerenciam elementos visuais, como cor e iluminação em ambientes 3D. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Mesmo com a instalação correta, muitos jogadores encontram esse problema.Uma solução alternativa descoberta da comunidade resolve efetivamente isso: <🎜
Access NVIDIA Painel de controle:
Localize e abra seu painel de controle da NVIDIA.- Ajuste o tamanho do cache do shader: Navegue até as configurações globais e encontre a opção de tamanho do cache do shader. <🎜 🎜 🎜> Defina o valor mais baixo:
- Defina o tamanho do cache do shader como um valor menor ou igual ao seu VRAM. As opções são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Selecione o valor mais próximo do seu vram. Esse método reduz significativamente o tempo de compilação do shader, geralmente para apenas alguns segundos, e também resolve erros "fora da memória vram".
- , embora essa solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por um patch do desenvolvedor. O NetEase ainda não abordou oficialmente esse problema. Até que uma correção permanente seja liberada, esta solução fornece uma alternativa prática para evitar tempos de carregamento prolongado. Marvel Rivals <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>