Heim Nachricht So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert

So beheben Sie, dass Marvel Rivals beim Start langsame Shader kompiliert

Autor : Max Jan 27,2025

Viele Marvel Rivals-Spieler erleben beim Start längere Shader-Kompilierungszeiten. Dieser Leitfaden bietet eine Lösung, um diesen Prozess zu beschleunigen.

Behebung der langsamen Shader-Kompilierung in Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Spieleinführungen, insbesondere Online-Titel, umfassen oft verschiedene Prozesse. Allerdings kommt es bei PC-Spielern von Marvel Rivals aufgrund der langwierigen Shader-Kompilierung zu erheblichen Verzögerungen. Shader sind wichtige Programme zur Verwaltung visueller Elemente wie Farbe und Beleuchtung in 3D-Umgebungen. Eine falsche Shader-Installation kann zu verschiedenen Problemen führen. Selbst bei korrekter Installation tritt bei vielen Spielern dieses Problem auf.

Eine von der Community entdeckte Problemumgehung löst dieses Problem effektiv:

  1. Greifen Sie auf das Nvidia-Kontrollfeld zu: Suchen Sie Ihr Nvidia-Kontrollfeld und öffnen Sie es.
  2. Shader-Cache-Größe anpassen: Navigieren Sie zu den globalen Einstellungen und suchen Sie die Option Shader-Cache-Größe.
  3. Niedrigeren Wert festlegen: Stellen Sie die Shader-Cache-Größe auf einen Wert ein, der kleiner oder gleich Ihrem VRAM ist. Die Optionen sind auf 5 GB, 10 GB und 100 GB beschränkt. Wählen Sie den Wert aus, der Ihrem VRAM am nächsten kommt.

Diese Methode reduziert die Shader-Kompilierungszeit erheblich, oft auf nur wenige Sekunden, und behebt außerdem Fehler „Nicht genügend VRAM-Speicher“.

Obwohl dieser Workaround effektiv ist, warten Spieler möglicherweise lieber auf einen Entwickler-Patch. NetEase hat dieses Problem noch nicht offiziell behoben. Bis zur Veröffentlichung eines dauerhaften Fixes stellt diese Lösung eine praktische Alternative dar, um längere Ladezeiten zu vermeiden.

Marvel Rivals ist derzeit für PS5, PC und Xbox Series X|S verfügbar.