ผู้เล่น Marvel Rivals จำนวนมากกำลังเผชิญกับเวลาในการรวบรวมเชเดอร์ที่ขยายออกไปเมื่อเปิดตัว คู่มือนี้เสนอวิธีแก้ปัญหาเพื่อเร่งกระบวนการนี้
จัดการกับการรวบรวม Shader ที่ช้าใน Marvel Rivals
<>การเปิดตัวเกม โดยเฉพาะเกมออนไลน์ มักเกี่ยวข้องกับกระบวนการต่างๆ อย่างไรก็ตาม Marvel Rivals
ผู้เล่น PC เผชิญกับความล่าช้าอย่างมากเนื่องจากการคอมไพล์เชเดอร์ที่มีความยาว Shaders เป็นโปรแกรมที่สำคัญในการจัดการองค์ประกอบภาพ เช่น สีและแสงในสภาพแวดล้อม 3 มิติ การติดตั้งเชเดอร์ที่ไม่ถูกต้องอาจทำให้เกิดปัญหาต่างๆ ได้ แม้ว่าจะมีการติดตั้งที่ถูกต้อง ผู้เล่นหลายคนก็ประสบปัญหานี้วิธีแก้ปัญหาที่ชุมชนค้นพบสามารถแก้ไขสิ่งนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ: <>
เข้าถึงแผงควบคุม Nvidia:
ค้นหาและเปิดแผงควบคุม Nvidia ของคุณ- ปรับขนาดแคช Shader: นำทางไปยังการตั้งค่าส่วนกลางและค้นหาตัวเลือกขนาดแคช Shader
- ตั้งค่าที่ต่ำกว่า: ตั้งค่าขนาดแคช Shader ให้เป็นค่าที่น้อยกว่าหรือเท่ากับ VRAM ของคุณ ตัวเลือกจำกัดอยู่ที่ 5GB, 10GB และ 100GB; เลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุดกับ VRAM ของคุณ <>
- วิธีนี้ช่วยลดเวลาในการคอมไพล์เชเดอร์ได้อย่างมาก โดยมักจะเหลือเพียงไม่กี่วินาที และยังแก้ไขข้อผิดพลาด "หน่วยความจำ Out of VRAM" อีกด้วย แม้ว่าการแก้ปัญหานี้จะได้ผล แต่ผู้เล่นอาจเลือกที่จะรอแพตช์สำหรับนักพัฒนา NetEase ยังไม่ได้แก้ไขปัญหานี้อย่างเป็นทางการ จนกว่าจะมีการเปิดตัวโปรแกรมฟิกซ์ถาวร โซลูชันนี้จะเป็นทางเลือกที่เป็นประโยชน์เพื่อหลีกเลี่ยงเวลาในการโหลดที่นานขึ้น
Marvel Rivals
วางจำหน่ายแล้วบน PS5, PC และ Xbox Series X|S