Molti rivali Marvel stanno vivendo tempi di compilazione shader estesi al lancio. Questa guida offre una soluzione per accelerare questo processo.
Indirizzando la compilation lenta shader in Marvel Rivals
I lanci di gioco, in particolare i titoli online, comportano spesso vari processi. Tuttavia,
Marvel Rivals i giocatori di PC affrontano ritardi significativi a causa della lunga compilazione di shader. Gli shader sono programmi cruciali che gestiscono elementi visivi come il colore e l'illuminazione in ambienti 3D. L'installazione errata dello shader può portare a vari problemi. Anche con una corretta installazione, molti giocatori incontrano questo problema.
Una soluzione alternativa scoperta di comunità risolve efficacemente questo:
- Accedi Pannello di controllo NVIDIA: Locate e apri il pannello di controllo Nvidia. ;
- Imposta un valore inferiore: Imposta la dimensione della cache di shader su un valore inferiore o uguale al vram. Le opzioni sono limitate a 5 GB, 10 GB e 100 GB; Seleziona il valore più vicino al tuo vram.
- Questo metodo riduce in modo significativo il tempo di compilation di shader, spesso a pochi secondi, e risolve anche errori di "memoria vram". Mentre questa soluzione alternativa è efficace, i giocatori potrebbero preferire aspettare una patch per sviluppatori. NetEase deve ancora affrontare ufficialmente questo problema. Fino a quando non viene rilasciata una soluzione permanente, questa soluzione fornisce un'alternativa pratica per evitare tempi di caricamento prolungati.
Marvel Rivals
è attualmente disponibile su PS5, PC e Xbox Series X | S.