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Comment réparer les shaders de compilation de Marvel Rivals lents au lancement

Auteur : Max Jan 27,2025

Beaucoup Marvel Rivals Les joueurs connaissent des temps de compilation de shader prolongés lors du lancement. Ce guide offre une solution pour accélérer ce processus.

Traiter la compilation lente du shader dans Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating slow shader compilation.

Les lancements de jeux, en particulier les titres en ligne, impliquent souvent divers processus. Cependant, Marvel Rivals Les joueurs PC sont confrontés à des retards importants en raison d'une longue compilation de shader. Les shaders sont des programmes cruciaux gérant des éléments visuels comme la couleur et l'éclairage dans des environnements 3D. Une installation de shader incorrecte peut entraîner divers problèmes. Même avec une installation correcte, de nombreux joueurs rencontrent ce problème.

Une solution de contournement découverte par la communauté résout effectivement ceci:

  1. Panneau de commande Nvidia Access: Localisez et ouvrez votre panneau de commande Nvidia.
  2. Ajustez la taille du cache du shader: accéder aux paramètres globaux et trouver l'option de taille du cache de shader.
  3. Définissez la valeur inférieure: Définissez la taille du cache de shader sur une valeur inférieure ou égale à votre VRAM. Les options sont limitées à 5 Go, 10 Go et 100 Go; Sélectionnez la valeur la plus proche de votre vram.

Cette méthode réduit considérablement le temps de compilation du shader, souvent à quelques secondes, et résout également les erreurs "de la mémoire VRAM".

Bien que cette solution de contournement soit efficace, les joueurs peuvent préférer attendre un patch de développeur. NetEase n'a pas encore abordé ce problème. Jusqu'à la libération d'un correctif permanent, cette solution fournit une alternative pratique pour éviter les temps de chargement prolongés.

Marvel Rivals est actuellement disponible sur PS5, PC et Xbox Series X | S.