Marvel ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက် ကစားသမား ကစားသမား
ကစားသမားများကစတင်မိတ်ဆက်သည့် Shader Compilation Times ကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ ဤလမ်းညွှန်သည်ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်အဖြေတစ်ခုပေးသည်။MALLVEL ပြိုင်ဘက်ပြိုင်ဘက်များ
ဂိမ်းစတင်ခြင်း, အထူးသဖြင့်အွန်လိုင်းခေါင်းစဉ်များ, မကြာခဏအမျိုးမျိုးသောဖြစ်စဉ်များပါဝင်သည်။ သို့သော်
Marvel ပြိုင်ဘက်များ PC Players တို့သည်ရှည်လျားသော shader စုစည်းခြင်းကြောင့်သိသိသာသာနှောင့်နှေးမှုများနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည်။ Shaders သည် Visual Element များကိုအရောင်နှင့်အလင်းရောင်ကဲ့သို့သောအရောင်များနှင့်အလင်းရောင်ကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံဆိုင်ရာဒြပ်စင်များကိုစီမံခြင်းအတွက်အရေးကြီးသောအစီအစဉ်များဖြစ်သည်။ မမှန်မကန်အရိပ်ကိုတပ်ဆင်ခြင်းသည်အမျိုးမျိုးသောပြ issues နာများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ မှန်ကန်သောတပ်ဆင်မှုနှင့်ပင်ကစားသမားများစွာသည်ဤပြ problem နာကိုကြုံတွေ့ရသည်။
အသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေတွေ့ရှိထားသောပြ hockrounding သည်ဤအရာကိုထိရောက်စွာဖြေရှင်းနိုင်သည်။ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Access Nvidia Control Panel - <🎜> သင်၏ Nvidia Control Panel ကိုဖွင့်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> Adjust Shader Cache အရွယ်အစား: <🎜> Global Settings သို့ သွား. Shader Cache အရွယ်အစား option ကိုရှာပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> သတ်မှတ်ချက်အနိမ့်တန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ <🎜> shader cache အရွယ်အစားကိုသင်၏ VRAM နှင့်ညီမျှသို့မဟုတ်တန်းတူတန်ဖိုးကိုသတ်မှတ်ပါ။ ရွေးချယ်စရာများကို 5GB, 10GB နှင့် 100GB အထိရှိသည်။ သင်၏ VRAM အတွက်အနီးဆုံးတန်ဖိုးကိုရွေးချယ်ပါ။ <🎜> <🎜> <🎜> ဤနည်းလမ်းသည် Shader Compilation Time ကိုသိသိသာသာလျော့နည်းစေပြီးစက္ကန့်အနည်းငယ်မျှသာကြာပြီး "VRAM Memory" အမှားများကိုဖြေရှင်းသည်။ <🎜> <🎜> ဤပြသနာကိုကျော်လွှားနိုင်သော်လည်းကစားသမားများသည် developer patch ကိုစောင့်ဆိုင်းလိုကြပေမည်။ Netease သည်တရားဝင်ဤပြ issue နာကိုတရားဝင်ဖြေရှင်းရန်မရှိသေးပါ။ အမြဲတမ်းပြင်ဆင်မှုကိုမဖြန့်မှီတိုင်အောင်ဤဖြေရှင်းချက်သည်တိုးချဲ့ထားသောဝန်များကိုရှောင်ရှားရန်လက်တွေ့ကျသောရွေးချယ်စရာများကိုပေးသည်။ <🎜> <🎜> <🎜> Marvel ပြိုင်ဘက်များ <🎜> ကို PS5, PC နှင့် Xbox Series X တို့တွင်ရနိုင်သည်။ <🎜>