Tuần này, nhóm phát triển Inzoi đang nghỉ năm mới xứng đáng (một kỳ nghỉ kéo dài ba ngày ở Hàn Quốc). Trước khi nghỉ ngơi, dự án dẫn đầu Hyungjun "Kjun" Kim đã chia sẻ các bản cập nhật thú vị về các tính năng cộng đồng được yêu cầu cao, tiết lộ cái nào sẽ được thực hiện và ở mức độ nào.
Hình ảnh: Discord.gg
Inzoi sẽ cho phép người chơi sử dụng chụp khuôn mặt thực sự để tạo các mẫu ZOI. Trong khi được công bố trước đó, Kjun nhấn mạnh cam kết của nhóm nhằm đơn giản hóa hơn nữa quá trình này để tạo ZOI thậm chí dễ dàng hơn.
Người chơi cũng có thể mong đợi thú cưng trong trò chơi, mặc dù tính năng này sẽ không có sẵn trong thời gian truy cập sớm. Bản thân người yêu động vật Kjun đã xác nhận điều này, vì vậy hãy chờ đợi một sự chờ đợi lâu hơn cho sự bổ sung yêu dấu này.
Chuẩn bị để khám phá các cấu trúc cao chót vót, Onzoi sẽ có các tòa nhà cao tới 30 tầng. Trong khi động cơ trò chơi có thể xử lý các tòa nhà cao hơn, giới hạn này đảm bảo hiệu suất tối ưu.
Hãy sẵn sàng cho các trạm xăng và quan trọng hơn là các trận đánh chính thức! Trả lời phản hồi của người chơi về cơ chế tát nông từ các bản xem trước trước đó, Kjun đã xác nhận một hệ thống chiến đấu được tân trang lại với những người chiến thắng và người thua cuộc rõ ràng.
Cuối cùng, một hướng dẫn sẽ được đưa vào để giúp người mới điều hướng cơ chế trò chơi. Sự bổ sung chu đáo này cho thấy cam kết của các nhà phát triển đối với trải nghiệm người chơi chào đón.
Hiện tại, Krafton vẫn có kế hoạch phát hành Inzoi trong việc truy cập sớm vào cuối tháng 3, không có sự chậm trễ dự đoán.