Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine wohlverdiente Neujahrspause (einen dreitägigen Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Pause hat Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim aufregende Updates zu hoch angeforderten Community -Funktionen geteilt, die enthüllt, welche implementiert werden und inwieweit.
Bild: Discord.gg
Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er das Engagement des Teams, diesen Prozess weiter zu vereinfachen, um eine noch einfachere Zoi -Erstellung zu erzielen.
Spieler können sich auch auf Haustiere im Spiel freuen, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffszeit nicht verfügbar ist. Tierliebhaber Kjun selbst bestätigte dies. Erwarten Sie also eine längere Wartezeit auf diese beliebte Ergänzung.
Bereiten Sie sich auf die Erkunden von hoch aufragenden Strukturen vor - Inzoi verfügt über Gebäude bis zu 30 Stockwerke. Während die Game Engine mit größeren Gebäuden umgehen könnte, sorgt diese Einschränkung für eine optimale Leistung.
Machen Sie sich bereit für Tankstellen und, was noch wichtiger ist, vollwertige Kämpfe! Kjun reagierte auf das Feedback der Spieler in Bezug auf den Slow Slap -Mechaniker aus früheren Vorschau und bestätigte ein überarbeitetes Kampfsystem mit klaren Gewinnern und Verlierern.
Schließlich wird ein Tutorial enthalten sein, um Neulingen zu helfen, durch die Spielmechanik zu navigieren. Diese nachdenkliche Ergänzung zeigt das Engagement der Entwickler für ein einladendes Spielererlebnis.
Derzeit plant Krafton, Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne erwartete Verzögerungen.