Questa settimana, il team di sviluppo di Inzoi sta prendendo una meritata pausa di Capodanno (una vacanza di tre giorni in Corea del Sud). Prima della loro pausa, il Lead del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha condiviso interessanti aggiornamenti su funzionalità della comunità altamente richieste, rivelando che saranno implementati e in che misura.
Immagine: discord.gg
Inzoi consentirà ai giocatori di utilizzare la vera cattura del viso per creare modelli Zoi. Sebbene precedentemente annunciato, Kjun ha sottolineato l'impegno del team a semplificare ulteriormente questo processo per una creazione di ZOI ancora più semplice.
I giocatori possono anche aspettare gli animali domestici in-game, sebbene questa funzione non sarà disponibile durante il periodo di accesso iniziale. Lo stesso amante degli animali Kjun lo ha confermato, quindi aspettatevi un'attesa più lunga per questa amata aggiunta.
Preparati a esplorare strutture torreggianti: INZOI presenterà edifici fino a 30 piani di altezza. Mentre il motore di gioco poteva gestire edifici più alti, questa limitazione garantisce prestazioni ottimali.
Preparati per le stazioni di benzina e, soprattutto, i combattimenti a tutti gli effetti! Rispondendo al feedback dei giocatori in merito al meccanico di schiaffo poco profondo da anteprime precedenti, Kjun ha confermato un sistema di combattimento rinnovato con chiari vincitori e perdenti.
Infine, sarà incluso un tutorial per aiutare i nuovi arrivati a navigare nei meccanici di gioco. Questa aggiunta ponderata dimostra l'impegno degli sviluppatori per un'esperienza di accoglienza.
Attualmente, Krafton prevede ancora di rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo, senza ritardi previsti.