На этой неделе команда разработчиков Inzoi делает заслуженный новогодний перерыв (трехдневный отпуск в Южной Корее). Перед их перерывом ведущий проект Hyungjun "Kjun" Ким поделился захватывающими обновлениями о высоко запрошенных функциях сообщества, раскрывая, что будет реализовано и в какой степени.
Изображение: Discord.gg
Inzoi позволит игрокам использовать реальный захват лица для создания шаблонов ZOI. В то время как ранее объявленное, Kjun подчеркнул приверженность команды дальнейшему упрощению этого процесса для еще более простого создания ZOI.
Игроки также могут рассчитывать на домашние животные, хотя эта функция не будет доступна в течение раннего периода доступа. Сам любитель животных Кьюн подтвердил это, поэтому ожидайте дольше ждать этого любимого дополнения.
Приготовьтесь к изучению возвышающихся конструкций - Inzoi будут иметь здания высотой до 30 этажей. В то время как игровой двигатель может обрабатывать более высокие здания, это ограничение обеспечивает оптимальную производительность.
Приготовьтесь к заправочным станциям и, что более важно, полноценные бои! Отвечая на отзыв игрока относительно мелковешенной механики пощечину из более ранних предварительных просмотров, Kjun подтвердил обновленную боевую систему с четкими победителями и проигравшими.
Наконец, будет включен учебник, чтобы помочь новичкам ориентироваться в игровой механике. Это вдумчивое дополнение демонстрирует приверженность разработчиков к гостеприимному опыту игрока.
В настоящее время Krafton все еще планирует выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, без ожидаемых задержек.