Nesta semana, a equipe de desenvolvimento da Inzoi está fazendo um merecido intervalo de ano novo (um feriado de três dias na Coréia do Sul). Antes do intervalo, o líder do Projeto Hyungjun "Kjun" Kim compartilhou atualizações interessantes sobre os recursos da comunidade altamente solicitados, revelando que serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
A Inzoi permitirá que os jogadores usem a captura facial real para criar modelos ZOI. Enquanto anunciado anteriormente, Kjun enfatizou o compromisso da equipe de simplificar ainda mais esse processo para uma criação de zoi ainda mais fácil.
Os jogadores também podem esperar os animais de estimação do jogo, embora esse recurso não esteja disponível durante o período de acesso antecipado. O próprio amante dos animais Kjun confirmou isso, então espere uma espera mais longa por essa amada adição.
Prepare -se para explorar estruturas imponentes - a Inzoi contará com edifícios de até 30 andares de altura. Embora o motor do jogo possa lidar com edifícios mais altos, essa limitação garante o desempenho ideal.
Prepare-se para postos de gasolina e, mais importante, lutas completas! Respondendo ao feedback do jogador sobre o mecânico de tapa superficial de pré -visualizações anteriores, Kjun confirmou um sistema de combate renovado com vencedores e perdedores claros.
Finalmente, um tutorial será incluído para ajudar os recém -chegados a navegar na mecânica do jogo. Essa adição atenciosa demonstra o compromisso dos desenvolvedores com uma experiência acolhedora de jogadores.
Atualmente, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem atrasos antecipados.