Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của Uncharted (2022) và loạt phim HBO được đánh giá cao The Last of Us , thông báo của Sony về một bộ phim Horizon rất được mong đợi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã xác nhận một bộ phim chuyển thể từ Horizon Zero Dawn , đưa câu chuyện của Aloy và thế giới độc đáo của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển sớm, bộ phim có khả năng trở thành phòng vé trò chơi video lớn đầu tiên của Sony, đã cung cấp nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến sự gia tăng trong các hoạt động chuyển thể trò chơi video thành công trên các nền tảng khác nhau. Những bộ phim thân thiện với gia đình như Super Mario Bros. và Sonic the Hedgehog đặt một thanh cao cho cả sự hoan nghênh quan trọng và doanh thu phòng vé. Trên truyền hình, Sony The Last of Us , cùng với Arcane và Fallout , đã thu hút được sự đánh giá cao đáng kể của người hâm mộ. Ngay cả các bản chuyển thể với các đánh giá hỗn hợp, chẳng hạn như bộ phim Uncharted với sự tham gia của Tom Holland, đã đạt được thành công đáng kể về phòng vé, thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh đã bị thiếu. Uncharted, mặc dù thành công về tài chính, đã đi chệch hướng đáng kể so với các trò chơi. Ngược lại, Borderlands và Amazon giống như một loạt rồng: Yakuza kém hơn về mặt nghiêm trọng và thương mại do sự thiếu trung thực của chúng với tài liệu nguồn. Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng lớn hơn trong các bản chuyển thể: đi lạc quá xa câu chuyện gốc có thể khiến người hâm mộ xa lánh và cản trở thành công chung.
Bộ phim Horizon không phải là nỗ lực đầu tiên trong việc đưa nhượng quyền lên màn hình. Một loạt Netflix được công bố trước đó, được đồn đại là có tựa đề "Horizon 2074" và được đặt trong kỷ nguyên tiền khải huyền, đã phải đối mặt với phản ứng dữ dội của người hâm mộ do sự sai lệch tiềm năng của nó so với câu chuyện được thiết lập và sự vắng mặt của các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án này đã bị hủy bỏ, mở đường cho bộ phim chuyển thể điện ảnh hiện tại. Việc chuyển sang một bản phát hành sân khấu là âm thanh chiến lược, vì ngân sách tăng lên cho phép CGI rộng rãi cần thiết để mô tả chính xác cảnh tượng trực quan của trò chơi.
Nếu bộ phim Horizon mô phỏng sự thành công của The Last of Us , thì nó có tiềm năng là một chiến thắng lớn cho PlayStation. Thành công của Fallout , Arcane và Người cuối cùng của chúng tôi cho thấy tầm quan trọng của sự trung thành với tài liệu nguồn, không chỉ trực quan, mà còn về mặt giai điệu và cách kể chuyện. Mặc dù The Last of Us đã giới thiệu cốt truyện mới, nó chủ yếu duy trì cấu trúc tường thuật của các trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Tương tự, một bản chuyển thể trung thành của Horizon có thể đạt được thành công tương tự.
Sự trung thành với trò chơi gốc không chỉ đơn thuần là đáp ứng những kỳ vọng của người hâm mộ. Horizon Zero Dawn đã giành được các giải thưởng uy tín cho câu chuyện của nó, làm nổi bật chất lượng của câu chuyện của nó. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, trò chơi kể về hành trình khám phá bản thân và kết nối của cô với Elisabet Sobeck. Aloy, cùng với những người bạn đồng hành của cô Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và cuộc thám hiểm của trò chơi về biến đổi khí hậu và AI Rogue thêm chiều sâu. Các sylens bí ẩn làm phong phú thêm câu chuyện.
Câu chuyện bắt buộc của Horizon, thế giới độc đáo và vị trí thẩm mỹ điện ảnh để thành công. Tường thuật mở rộng của Forbidden West cung cấp thêm tiềm năng cho một nhượng quyền dài hạn. Bằng cách sống đúng với tài liệu nguồn, Sony có thể tạo ra một nhượng quyền phim phù hợp với sự thành công của các trò chơi. Ngược lại, đi chệch khỏi những gì đã tạo ra Horizon vĩ đại có thể dẫn đến sự tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và thất bại tài chính. Thành công của các bản chuyển thể PlayStation trong tương lai, chẳng hạn như Ghost of Tsushima và Helldivers 2 *, sẽ phụ thuộc vào một cam kết tương tự với sự trung thành.