首页 新闻 地平线可能会成为Playstation的大电影胜利,如果它忠实于游戏

地平线可能会成为Playstation的大电影胜利,如果它忠实于游戏

作者 : Ellie Feb 28,2025

在成功改编了《未知 》(2022年)和备受赞誉的HBO系列 的电影中,索尼宣布A Horizo​​n 电影的宣布是备受期待的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已经证实了 Horizo​​n Zero Dawn 的电影改编,将Aloy的故事和游戏的独特世界带入了大屏幕。在仍在早期发展的同时,这部电影有可能成为索尼的第一个主要视频游戏票房热门歌曲,并保证它仍然忠于原始资料。

近年来,各种平台成功地进行了视频游戏改编的激增。 Super Mario Bros. Sonic the Hedgehog 之类的家庭友好电影为广受好评和票房收入设定了高标准。在电视上,索尼 的最后一个 Arcane fallout 一起获得了巨大的粉丝赞赏。即使是通过汤姆·霍兰德(Tom Holland)主演的“未知教科书”电影的改编,也取得了巨大的票房成功,票房超过4亿美元。

但是,仍然存在挑战。虽然“视频游戏诅咒”在很大程度上是过去的事,但一些改编作品却缺乏。 未知尽管经济上的成功,但与奥运会显着偏离。相反, Borderlands 和Amazon的 像龙:Yakuza 系列的表现不佳,因为它们缺乏对原始材料的忠诚。这些失败突出了一个更广泛的改编问题:偏离原始故事可能会疏远粉丝并阻碍整体成功。

地平线的独特机器人生态系统在大屏幕上见证。 例如,Netflix的《巫师》(The Witcher*)凭借其原始材料,改变事件,角色和整体语气获得了重要的自由。尽管改编通常需要更改,但这些示例表明了急剧变化如何创造根本不同的产品,令人失望的粉丝并可能危及项目的未来。

  • Horizo​​n *电影并不是首次尝试将特许经营带到屏幕上。先前宣布的Netflix系列,据传,标题为“ Horizo​​n 2074”,并在Apepocalypse时代设定,由于其潜在偏离了既定的叙述和缺乏标志性的机器人生物,因此面临着相当大的粉丝反弹。幸运的是,该项目被取消,为当前的电影改编铺平了道路。从策略上讲,向戏剧发行的转变是合理的,因为增加的预算允许准确描绘游戏的视觉奇观所需的广泛的CGI。

如果 Horizo​​n 电影模仿了我们最后一个 的成功,那么它有可能成为PlayStation的重大胜利。 fallout Arcane 我们最后一个 的成功证明了忠实对原始材料的重要性,不仅在视觉上,而且还以语调和讲故事的方式。虽然我最后一个 引入了新的故事情节,但它在很大程度上维持了游戏的叙事结构,引起了粉丝和新来者的共鸣。同样, Horizo​​n 的忠实适应可以取得类似的成功。

对原始游戏的忠诚不仅仅是满足粉丝的期望。 Horizo​​n Zero Dawn因其叙述而赢得了著名的奖项,突出了其故事的质量。该游戏设置在31世纪的北美,遵循Aloy的自我发现之旅以及她与Elisabet Sobeck的联系。 Aloy和她的同伴架设和Varl是引人入胜的角色,游戏对气候变化和流氓AI的探索增加了深度。神秘的西伦斯进一步丰富了叙事。

Horizo​​n世界的独特文化可能与Avatar的Na'Vi部落一样引人注目。与 Avatar 对Na'vi文化的探索类似, Horizo​​n 电影可以深入研究各个部落,以及它们与机器人生物的互动,包括锯齿,塔内克和暴风雨鸟。这些元素,结合了竞争对手的部落和流氓AI Hades,为电影改编创造了一种充满活力和悬念的叙事。

Horizo​​n的引人入胜的故事,独特的世界和电影的美学位置为成功。 禁止西方 的广泛叙述为长期特许经营提供了进一步的潜力。通过忠于原始资料,索尼可以创建与游戏成功相匹配的电影专营权。相反,偏离 Horizo​​n Great的偏离可能导致负面的粉丝接待和财务挫折。未来PlayStation改编的成功,例如 Tsushima Helldivers 2 的幽灵,将取决于对忠实的类似承诺。

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