Berikutan penyesuaian sinematik yang berjaya Uncharted (2022) dan siri HBO yang diiktiraf secara kritikal The Last of Us , pengumuman Sony mengenai filem Horizon sangat dinanti -nantikan. PlayStation Studios dan Columbia Pictures telah mengesahkan penyesuaian filem Horizon Zero Dawn , membawa cerita Aloy dan dunia unik permainan ke skrin besar. Walaupun masih dalam perkembangan awal, filem ini berpotensi untuk menjadi box office permainan video utama Sony yang pertama -disediakan ia tetap setia kepada bahan sumber.
Tahun -tahun kebelakangan ini telah menyaksikan lonjakan dalam penyesuaian permainan video yang berjaya di pelbagai platform. Filem mesra keluarga seperti Super Mario Bros. dan Sonic the Hedgehog menetapkan bar tinggi untuk kedua-dua pujian kritis dan hasil box office. Di televisyen, Sony's The Last of Us , bersama Arcane dan Fallout , telah mendapat penghargaan kipas yang signifikan. Malah penyesuaian dengan ulasan bercampur, seperti filem Uncharted yang dibintangi Tom Holland, mencapai kejayaan box office yang besar, melebihi $ 400 juta.
Walau bagaimanapun, cabaran kekal. Walaupun "Kutukan Permainan Video" adalah sebahagian besar masa lalu, beberapa penyesuaian telah jatuh pendek. Uncharted, walaupun kejayaan kewangannya, menyimpang dengan ketara dari permainan. Sebaliknya, Borderlands dan Amazon Like A Dragon: Yakuza siri kurang baik secara kritikal dan komersil kerana kekurangan kesetiaan mereka terhadap bahan sumber. Kegagalan ini menyerlahkan isu yang lebih luas dalam penyesuaian: menyimpang terlalu jauh dari kisah asal dapat mengasingkan peminat dan menghalang kejayaan keseluruhan.
Filem Horizon bukan percubaan pertama untuk membawa francais ke skrin. Siri Netflix yang diumumkan sebelum ini, yang dikhabarkan akan bertajuk "Horizon 2074" dan ditetapkan dalam era pra-apokalips, menghadapi tindak balas kipas yang besar kerana sisihan potensinya dari naratif yang ditubuhkan dan ketiadaan makhluk robotik ikonik. Nasib baik, projek ini dibatalkan, membuka jalan untuk penyesuaian sinematik semasa. Peralihan ke pelepasan teater adalah kukuh secara strategik, kerana anggaran yang meningkat membolehkan CGI yang luas yang diperlukan untuk menggambarkan dengan tepat tontonan visual permainan.
Jika filem Horizon meniru kejayaan The Last of Us , ia mempunyai potensi untuk menjadi kemenangan utama untuk PlayStation. Kejayaan Fallout , Arcane , dan The Last of Us menunjukkan kepentingan kesetiaan kepada bahan sumber, bukan hanya secara visual, tetapi juga dari segi nada dan bercerita. Walaupun The Last of Us memperkenalkan jalan cerita baru, ia sebahagian besarnya mengekalkan struktur naratif permainan, bergema dengan kedua -dua peminat dan pendatang baru. Begitu juga, penyesuaian yang setia Horizon dapat mencapai kejayaan yang sama.
Kesetiaan kepada permainan asal bukan semata -mata untuk memenuhi jangkaan peminat. Horizon Zero Dawn memenangi anugerah berprestij untuk naratifnya, menonjolkan kualiti kisahnya. Terletak di Amerika Utara abad ke-31, permainan ini mengikuti perjalanan penemuan diri Aloy dan hubungannya dengan Elisabet Sobeck. Aloy, bersama -sama dengan sahabatnya dan Varl, adalah watak -watak yang menarik, dan penerokaan perubahan iklim permainan dan penyangak AI menambah kedalaman. Sylens enigmatic terus memperkayakan naratif.
Cerita Horizonyang menarik, dunia yang unik, dan kedudukan estetik sinematik untuk berjaya. Naratif luas Dilarang Barat menawarkan potensi lebih lanjut untuk francais jangka panjang. Dengan tetap berpegang pada bahan sumber, Sony dapat mencipta francais filem yang sesuai dengan kejayaan permainan. Sebaliknya, menyimpang dari apa yang membuat Horizon hebat boleh membawa kepada penerimaan kipas negatif dan kemunduran kewangan. Kejayaan penyesuaian PlayStation masa depan, seperti Hantu Tsushima dan Helldivers 2 , bergantung kepada komitmen yang sama terhadap kesetiaan.