После успешной кинематографической адаптации Uncharted (2022) и полученного критиками сериала HBO Последний из нас , объявление Sony о фильме «Горизонт» горизонта было долгожданным. PlayStation Studios и Columbia Pictures подтвердили адаптацию фильма Horizon Zero Dawn , принеся историю Алоя и уникальный мир игры на большой экран. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным хитом кассовых сборов в видеоигры Sony - он остался верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями успешной адаптации видеоигр на различных платформах. Семейные фильмы, такие как Super Mario Bros. и Sonic The Hedgehog устанавливают высокую планку как для признания критиков, так и для кассовых сборов. На телевидении Sony's The Last из нас , вместе с Acrane и Fallout , получили значительную оценку поклонников. Даже адаптация со смешанными обзорами, такими как Uncharted Film с участием Тома Холланда в главной роли, достигли значительного успеха в кассах, заработав более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы остаются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени ушло на прошлое, некоторые адаптации не достигли. Uncharted, несмотря на его финансовый успех, значительно отклонился от игр. И наоборот, Borderlands и Amazon's , как серия Dragon: Yakuza , не работали критически и коммерчески из -за отсутствия точки зрения исходного материала. Эти неудачи подчеркивают более широкую проблему в адаптации: отклонение слишком далеко от оригинальной истории может оттолкнуть фанатов и препятствовать общему успеху.
Фильм Horizon не первая попытка привести франшизу на экран. Ранее объявленная серия Netflix, которая, по слухам, была названа «Horizon 2074» и установлена в эпоху до апокалипсиса, столкнулась с значительной обратной реакцией фанатов из-за его потенциального отклонения от установленного повествования и отсутствия культовых роботизированных существ. К счастью, этот проект был отменен, проложив путь к нынешней кинематографической адаптации. Сдвиг к театральному выпуску является стратегически обоснованным, поскольку повышенный бюджет позволяет обширно CGI, необходимую для точного изображения визуального зрелища игры.
Если фильм «Горизонт» и эмулирует успех «Последний из нас», он может стать главной победой для PlayStation. Успех Fallout , Arcane и Последний из нас демонстрирует важность верности для исходного материала не только визуально, но и с точки зрения тона и рассказывания историй. В то время как Последний из нас представил новые сюжетные линии, она в значительной степени поддерживала повествовательную структуру игр, резонируя как с поклонниками, так и с новичками. Точно так же верная адаптация горизонта * может достичь аналогичного успеха.
Верность оригинальной игре - это не просто оправдание ожиданий фанатов. Horizon Zero Dawn выиграл престижные награды за повествование, подчеркивая качество его истории. Расположенный в Северной Америке 31-го века, игра следует за путешествием самопознания Алой и ее связи с Элизабетом Собеком. Алой, наряду со своими спутниками Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и исследование игры изменения климата и мошеннического ИИ добавляет глубину. Загадочный Силенс дополнительно обогащает повествование.
Убедительная история Horizon, уникальный мир и кинематографическая эстетическая позиция для успеха. Обширное повествование о «Запретном Западе» предлагает дальнейший потенциал для долгосрочной франшизы. Оставаясь верным исходному материалу, Sony может создать франшизу фильма, которая соответствует успеху игр. И наоборот, отклонение от того, что сделало горизонт Великим, может привести к негативному приему фанатам и финансовым неудачам. Успех будущих адаптаций PlayStation, таких как Призрак Цусимы и Helldivers 2 , будет зависеть от подобной приверженности верности.