अनचाहे (2022) के सफल सिनेमाई अनुकूलन और समीक्षकों द्वारा प्रशंसित एचबीओ श्रृंखला द लास्ट ऑफ अस के बाद, सोनी की एक क्षितिज फिल्म की घोषणा अत्यधिक प्रत्याशित थी। PlayStation Studios और Columbia पिक्चर्स ने Aloy की कहानी और खेल की अनूठी दुनिया को बड़े पर्दे पर लाने के लिए क्षितिज शून्य डॉन के एक फिल्म अनुकूलन की पुष्टि की है। अभी भी शुरुआती विकास में, फिल्म में सोनी का पहला प्रमुख वीडियो गेम बॉक्स ऑफिस हिट होने की क्षमता है - यह स्रोत सामग्री के प्रति वफादार है।
हाल के वर्षों में विभिन्न प्लेटफार्मों में सफल वीडियो गेम अनुकूलन में वृद्धि देखी गई है। परिवार के अनुकूल फिल्मों जैसे सुपर मारियो ब्रदर्स टेलीविजन पर, सोनी द लास्ट ऑफ अस , आर्कन और फॉलआउट के साथ, महत्वपूर्ण प्रशंसक प्रशंसा प्राप्त की है। यहां तक कि मिश्रित समीक्षाओं के साथ अनुकूलन, जैसे कि अनचाहे * फिल्म ने टॉम हॉलैंड अभिनीत फिल्म को पर्याप्त बॉक्स ऑफिस की सफलता हासिल की, जिसमें $ 400 मिलियन से अधिक की कमाई हुई।
हालांकि, चुनौतियां बनी हुई हैं। जबकि "वीडियो गेम अभिशाप" काफी हद तक अतीत की बात है, कुछ अनुकूलन कम हो गए हैं। अनचाहे, अपनी वित्तीय सफलता के बावजूद, खेलों से काफी विचलित हो गए। इसके विपरीत, बॉर्डरलैंड्स और अमेज़ॅन एक ड्रैगन की तरह: याकूजा श्रृंखला स्रोत सामग्री के लिए निष्ठा की कमी के कारण गंभीर और व्यावसायिक रूप से कमजोर हो गई। ये विफलताएं अनुकूलन में एक व्यापक मुद्दे को उजागर करती हैं: मूल कहानी से बहुत दूर भटकना प्रशंसकों को अलग कर सकता है और समग्र सफलता में बाधा डाल सकता है।
- क्षितिज * फिल्म फ्रैंचाइज़ी को स्क्रीन पर लाने का पहला प्रयास नहीं है। पहले से घोषित नेटफ्लिक्स श्रृंखला, जिसे "क्षितिज 2074" शीर्षक दिया गया था और पूर्व-एपोकैलिप्स युग में सेट किया गया था, को स्थापित कथा और प्रतिष्ठित रोबोटिक प्राणियों की अनुपस्थिति से अपने संभावित विचलन के कारण काफी प्रशंसक बैकलैश का सामना करना पड़ा। सौभाग्य से, इस परियोजना को रद्द कर दिया गया था, वर्तमान सिनेमाई अनुकूलन के लिए मार्ग प्रशस्त किया। एक नाटकीय रिलीज के लिए बदलाव रणनीतिक रूप से ध्वनि है, क्योंकि बढ़े हुए बजट में व्यापक सीजीआई के लिए खेल के दृश्य तमाशा को सटीक रूप से चित्रित करने की आवश्यकता होती है।
यदि क्षितिज फिल्म द लास्ट ऑफ अस की सफलता का अनुकरण करती है, तो यह PlayStation के लिए एक बड़ी जीत होने की क्षमता है। फॉलआउट , आर्कन , और द लास्ट ऑफ़ यू की सफलता स्रोत सामग्री के प्रति विश्वास के महत्व को प्रदर्शित करती है, न केवल नेत्रहीन, बल्कि टोन और कहानी कहने के संदर्भ में भी। जबकि द लास्ट ऑफ अस ने नई स्टोरीलाइन पेश की, इसने बड़े पैमाने पर खेलों की कथा संरचना को बनाए रखा, दोनों प्रशंसकों और नए लोगों के साथ गूंजते हुए। इसी तरह, क्षितिज का एक वफादार अनुकूलन समान सफलता प्राप्त कर सकता है।
मूल खेल के प्रति विश्वास केवल प्रशंसक अपेक्षाओं को पूरा करने के बारे में नहीं है। क्षितिज शून्य डॉन अपनी कहानी की गुणवत्ता को उजागर करते हुए, इसकी कथा के लिए प्रतिष्ठित पुरस्कार जीता। 31 वीं सदी के उत्तरी अमेरिका में सेट, यह खेल आत्म-खोज की एलॉय की यात्रा और एलिसैबेट सोबेक के लिए उसका संबंध है। एलॉय, उसके साथियों के साथ एरेंड और वर्ल, पात्रों को मजबूर कर रहे हैं, और खेल के जलवायु परिवर्तन की खोज और एक दुष्ट एआई गहराई जोड़ता है। गूढ़ सिलेन्स ने कथा को और समृद्ध किया।
क्षितिजकी सम्मोहक कहानी, अद्वितीय दुनिया, और सिनेमाई सौंदर्यशास्त्र इसे सफलता के लिए। निषिद्ध पश्चिम की विस्तृत कथा एक दीर्घकालिक मताधिकार के लिए और अधिक क्षमता प्रदान करती है। स्रोत सामग्री के लिए सही रहकर, सोनी एक फिल्म फ्रैंचाइज़ी बना सकता है जो खेलों की सफलता से मेल खाता है। इसके विपरीत, जो कि क्षितिज महान से भटकना नकारात्मक प्रशंसक रिसेप्शन और वित्तीय असफलताओं को जन्म दे सकता है। भविष्य के PlayStation अनुकूलन की सफलता, जैसे कि Tsushima और Helldivers 2 *का भूत, विश्वास के लिए एक समान प्रतिबद्धता पर निर्भर करेगा।