소식 Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

Horizon은 게임에 충실하면 Playstation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

작가 : Ellie Feb 28,2025

uncharted (2022)의 성공적인 영화 적응과 비평가들의 호평을받은 HBO 시리즈 The Last of Us 에 이어 소니의 Horizon 영화 발표는 매우 기대되었습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 Horizon Zero Dawn 의 영화 적응을 확인하여 Aloy의 이야기와 게임의 독특한 세계를 큰 화면으로 가져옵니다. 아직 초기 개발 중이지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 히트가 될 가능성이 있습니다.

최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. Super Mario Bros. Sonic the Hedgehog 와 같은 가족 친화적 인 영화는 비판적 호평과 박스 오피스 수익을 모두위한 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 소니의 The Last of Us , Arcane Fallout 와 함께 상당한 팬 감사를 얻었습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 Uncharted 영화와 같은 혼합 리뷰를 사용한 적응조차도 상당한 박스 오피스 성공을 달성하여 4 억 달러가 넘었습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. "비디오 게임 저주"는 대부분 과거의 일이지만 일부 적응은 부족했습니다. 미지의는 재정적 성공에도 불구하고 게임에서 크게 벗어났습니다. 반대로, Borderlands 와 Amazon 's Like a Dragon : Yakuza 시리즈는 소스 자료에 대한 충실도가 부족하여 비판적으로 상업적으로 저조했습니다. 이러한 실패는 적응에서 더 넓은 문제를 강조합니다. 원래 이야기에서 너무 멀리 떨어져 팬을 소외시키고 전반적인 성공을 방해 할 수 있습니다.

Horizon의 독특한 로봇 생태계는 큰 화면에서 목격 할 수 없습니다.

이 문제는 비디오 게임 적응을 넘어 확장됩니다. 예를 들어, Netflix의 The Witcher*는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤으로 상당한 자유를 얻었습니다. 적응은 종종 변화가 필요하지만, 이러한 예는 과감한 변경이 어떻게 기본적으로 다른 제품을 만들 수 있고, 팬을 실망시키고, 프로젝트의 미래를 위태롭게하는 방법을 보여줍니다.

  • Horizon * 영화는 프랜차이즈를 스크리닝하는 첫 번째 시도가 아닙니다. 이전에 발표 된 Netflix 시리즈는 "Horizon 2074"라는 제목으로 소문이 났으며, 묵시록 전 시대에 설정되어 있으며, 확립 된 이야기와 상징적 인 로봇 생물이 없기 때문에 상당한 팬 백래시에 직면했습니다. 다행히이 프로젝트는 취소되어 현재 영화 적응의 길을 열었습니다. 예산이 증가하면 게임의 시각적 광경을 정확하게 묘사하는 데 필요한 광범위한 CGI를 허용하기 때문에 연극 릴리스로의 전환은 전략적으로 건전합니다.

Horizon 영화가 Last of Us 의 성공을 모방한다면 PlayStation의 주요 승리가 될 가능성이 있습니다. Fallout , Arcane The Last of Us 의 성공은 시각적으로뿐만 아니라 어조와 스토리 텔링 측면에서 소스 자료에 대한 충실의 중요성을 보여줍니다. Last of Us 는 새로운 스토리 라인을 소개했지만, 게임의 이야기 구조를 크게 유지하면서 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. 마찬가지로, Horizon *의 충실한 적응은 비슷한 성공을 달성 할 수 있습니다.

원래 게임에 대한 신실함은 단순히 팬 기대를 충족시키는 것이 아닙니다. Horizon Zero Dawn은 이야기의 품질을 강조하면서 이야기로 유명한 상을 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 설정된이 게임은 Aloy의 자기 발견의 여정과 Elisabet Sobeck과의 관계를 따릅니다. Aloy는 동료 인 Erend와 Varl과 함께 매력적인 캐릭터이며 게임의 기후 변화에 대한 탐구와 도적 AI는 깊이를 더합니다. 수수께끼의 실렌은 이야기를 더욱 풍부하게한다.

Horizon 세계의 독특한 문화는 Avatar의 Na'vi 부족만큼이나 매력적일 수 있습니다.

독특한 문화와 정착지를 특징으로하는 복잡한 세계 건설은 매력적인 영화 프랜차이즈를위한 풍부한 토대를 제공합니다. Avatar 의 Na'vi 문화 탐험과 마찬가지로 Horizon 영화는 다양한 부족과 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds를 포함한 로봇 생물과의 상호 작용을 탐구 할 수 있습니다. 라이벌 부족과 Rogue Ai Hades와 결합 된이 요소들은 영화 적응을 위해 역동적이고 긴장된 서사를 만듭니다.

Horizon의 설득력있는 이야기, 독특한 세계 및 영화 적 미학적 위치는 성공을 위해 그것을 입력합니다. Forbidden West 의 광대 한 이야기는 장기 프랜차이즈에 대한 추가 잠재력을 제공합니다. 소스 자료에 충실함으로써 소니는 게임의 성공과 일치하는 영화 프랜차이즈를 만들 수 있습니다. 반대로, Horizon 을 위대하게 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 혼란이 생길 ​​수 있습니다. Tsushima Helldivers 2 와 같은 미래의 PlayStation Adaptations의 성공은 신실함에 대한 유사한 헌신에 달려 있습니다.

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