บ้าน ข่าว Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

ผู้เขียน : Ellie Feb 28,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted (2022) และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก The Last of Us การประกาศของ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ Horizon ได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Horizon Zero Dawn นำเรื่องราวของ Aloy และโลกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปรับตัวในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มต่างๆ ภาพยนตร์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวเช่น Super Mario Bros. และ Sonic the Hedgehog ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ของ Sony The Last of Us ควบคู่ไปกับ arcane และ Fallout ได้รวบรวมแฟน ๆ ที่สำคัญ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ Uncharted นำแสดงโดยทอมฮอลแลนด์ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 400 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตการดัดแปลงบางอย่างก็สั้นลง Unchartedแม้จะประสบความสำเร็จทางการเงิน แต่เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกัน Borderlands และ Amazon ของ เหมือนมังกร: ซีรีส์ Yakuza มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์เนื่องจากขาดความจงรักภักดีต่อแหล่งข้อมูล ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นในการปรับตัว: การหลงทางไกลเกินไปจากเรื่องราวดั้งเดิมสามารถทำให้แฟน ๆ แปลกแยกและขัดขวางความสำเร็จโดยรวม

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ปัญหานี้ขยายเกินกว่าการดัดแปลงวิดีโอเกม ตัวอย่างเช่น The Witcher*ของ Netflix ได้รับเสรีภาพที่สำคัญกับแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวม ในขณะที่การปรับตัวมักจะต้องมีการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นว่าการเปลี่ยนแปลงที่รุนแรงสามารถสร้างผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันโดยพื้นฐานแฟน ๆ ที่น่าผิดหวังและอาจเป็นอันตรายต่ออนาคตของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ ซีรี่ส์ Netflix ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่ามีชื่อว่า "Horizon 2074" และตั้งอยู่ในยุคก่อน apocalypse เผชิญกับแบ็คแลชพัดลมจำนวนมากเนื่องจากการเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่าเรื่องที่จัดตั้งขึ้นและไม่มีสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ โชคดีที่โครงการนี้ถูกยกเลิกปูทางไปสู่การปรับตัวในโรงภาพยนตร์ในปัจจุบัน การเปลี่ยนไปสู่การเปิดตัวละครนั้นมีกลยุทธ์อย่างมากเนื่องจากงบประมาณที่เพิ่มขึ้นช่วยให้ CGI ที่กว้างขวางจำเป็นต้องใช้ในการพรรณนาถึงปรากฏการณ์ภาพของเกมอย่างแม่นยำ

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันมีศักยภาพที่จะเป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout , arcane และ คนสุดท้ายของเรา แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลไม่เพียง แต่มองเห็น แต่ยังรวมถึงน้ำเสียงและการเล่าเรื่อง ในขณะที่ The Last of Us แนะนำเรื่องราวใหม่ ๆ มันยังคงรักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมโดยก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ในทำนองเดียวกันการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของ Horizon สามารถบรรลุความสำเร็จที่คล้ายกัน

ความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสำหรับการเล่าเรื่องโดยเน้นคุณภาพของเรื่องราว ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 เกมดังต่อไปนี้การเดินทางของการค้นพบตัวเองของ Aloy และการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck Aloy พร้อมกับสหายของเธอ Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจและการสำรวจการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของเกมและ AI Rogue เพิ่มความลึก Sylens ปริศนาทำให้การเล่าเรื่องเพิ่มขึ้น

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในฐานะเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนซึ่งมีวัฒนธรรมและการตั้งถิ่นฐานที่เป็นเอกลักษณ์ คล้ายกับการสำรวจวัฒนธรรม Na'vi ของ Avatar ภาพยนตร์ A Horizon *สามารถเจาะลึกลงไปในเผ่าต่าง ๆ และการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์รวมถึง Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds องค์ประกอบเหล่านี้รวมกับเผ่าคู่แข่งและ Rogue Ai Hades สร้างการเล่าเรื่องที่มีชีวิตชีวาและน่าสงสัยสำหรับการปรับตัวในโรงภาพยนตร์

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizonโลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จ การบรรยายที่กว้างขวางของ ต้องห้ามเวสต์ เสนอศักยภาพเพิ่มเติมสำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว ด้วยการรักษาความเป็นจริงให้กับแหล่งข้อมูล Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ตรงกับความสำเร็จของเกม ในทางกลับกันการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่สร้างขึ้น Horizon Great อาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน ความสำเร็จของการดัดแปลง PlayStation ในอนาคตเช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 จะขึ้นอยู่กับความมุ่งมั่นที่คล้ายกันกับความซื่อสัตย์

การปรับวิดีโอเกมใดที่คุณตื่นเต้นที่สุด?