หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted (2022) และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยกย่องอย่างมาก The Last of Us การประกาศของ Sony เกี่ยวกับภาพยนตร์ Horizon ได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูง PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Horizon Zero Dawn นำเรื่องราวของ Aloy และโลกที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมสู่หน้าจอขนาดใหญ่ ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony แต่ก็ยังคงซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปรับตัวในวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มต่างๆ ภาพยนตร์ที่เป็นมิตรกับครอบครัวเช่น Super Mario Bros. และ Sonic the Hedgehog ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ของ Sony The Last of Us ควบคู่ไปกับ arcane และ Fallout ได้รวบรวมแฟน ๆ ที่สำคัญ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายเช่นภาพยนตร์ Uncharted นำแสดงโดยทอมฮอลแลนด์ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 400 ล้านดอลลาร์
อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตการดัดแปลงบางอย่างก็สั้นลง Unchartedแม้จะประสบความสำเร็จทางการเงิน แต่เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกัน Borderlands และ Amazon ของ เหมือนมังกร: ซีรีส์ Yakuza มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในเชิงพาณิชย์และเชิงพาณิชย์เนื่องจากขาดความจงรักภักดีต่อแหล่งข้อมูล ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นในการปรับตัว: การหลงทางไกลเกินไปจากเรื่องราวดั้งเดิมสามารถทำให้แฟน ๆ แปลกแยกและขัดขวางความสำเร็จโดยรวม
ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ ซีรี่ส์ Netflix ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้มีข่าวลือว่ามีชื่อว่า "Horizon 2074" และตั้งอยู่ในยุคก่อน apocalypse เผชิญกับแบ็คแลชพัดลมจำนวนมากเนื่องจากการเบี่ยงเบนที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่าเรื่องที่จัดตั้งขึ้นและไม่มีสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ โชคดีที่โครงการนี้ถูกยกเลิกปูทางไปสู่การปรับตัวในโรงภาพยนตร์ในปัจจุบัน การเปลี่ยนไปสู่การเปิดตัวละครนั้นมีกลยุทธ์อย่างมากเนื่องจากงบประมาณที่เพิ่มขึ้นช่วยให้ CGI ที่กว้างขวางจำเป็นต้องใช้ในการพรรณนาถึงปรากฏการณ์ภาพของเกมอย่างแม่นยำ
หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันมีศักยภาพที่จะเป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout , arcane และ คนสุดท้ายของเรา แสดงให้เห็นถึงความสำคัญของความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลไม่เพียง แต่มองเห็น แต่ยังรวมถึงน้ำเสียงและการเล่าเรื่อง ในขณะที่ The Last of Us แนะนำเรื่องราวใหม่ ๆ มันยังคงรักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมโดยก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ในทำนองเดียวกันการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของ Horizon สามารถบรรลุความสำเร็จที่คล้ายกัน
ความซื่อสัตย์ต่อเกมดั้งเดิมไม่เพียง แต่เกี่ยวกับการตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสำหรับการเล่าเรื่องโดยเน้นคุณภาพของเรื่องราว ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 เกมดังต่อไปนี้การเดินทางของการค้นพบตัวเองของ Aloy และการเชื่อมต่อกับ Elisabet Sobeck Aloy พร้อมกับสหายของเธอ Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจและการสำรวจการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศของเกมและ AI Rogue เพิ่มความลึก Sylens ปริศนาทำให้การเล่าเรื่องเพิ่มขึ้น
เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizonโลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จ การบรรยายที่กว้างขวางของ ต้องห้ามเวสต์ เสนอศักยภาพเพิ่มเติมสำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว ด้วยการรักษาความเป็นจริงให้กับแหล่งข้อมูล Sony สามารถสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ตรงกับความสำเร็จของเกม ในทางกลับกันการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่สร้างขึ้น Horizon Great อาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน ความสำเร็จของการดัดแปลง PlayStation ในอนาคตเช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 จะขึ้นอยู่กับความมุ่งมั่นที่คล้ายกันกับความซื่อสัตย์