Nền văn minh 6: Con đường nhanh nhất dẫn đến chiến thắng tôn giáo
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo gay gắt. Một số nền văn minh xuất sắc trong việc tạo ra Đức tin, nhanh chóng có được các Thánh địa và đạt được Chiến thắng Tôn giáo nhanh hơn các nền văn minh khác. Trong khi một số công dân đưa ra những chiến thắng tôn giáo nhất quán hơn, thì những nhà lãnh đạo này, với chiến lược đúng đắn, có thể đảm bảo một chiến thắng nhanh chóng.
Theodora - Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).
Sức mạnh của Theodora nằm ở sự kết hợp giữa thống trị và mở rộng tôn giáo. Khả năng Byzantine tăng cường sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi và tiêu diệt các đơn vị kẻ thù sẽ truyền bá tôn giáo của bạn. Hippodromes tạo điều kiện thuận lợi cho việc chinh phục nhanh chóng bằng cách cung cấp Kỵ binh hạng nặng miễn phí. Tập trung vào Thần học và công dân chế độ quân chủ để tiến triển chính sách nhanh hơn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh giúp tăng cường sức mạnh chiến đấu chống lại những người theo tôn giáo của bạn. Chuyển đổi các thành phố trước khi xâm chiếm để tiếp quản nhanh chóng.
Menelik II - Ethiopia: Thế hệ niềm tin đồi núi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Cải tiến tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi Ngọn núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Sức mạnh của Menelik II đến từ việc tạo ra Niềm tin hiệu quả. Tìm thấy các thành phố trên Hills để tận dụng khả năng Lãnh đạo của mình, biến Niềm tin thành Khoa học và Văn hóa. Tập trung vào việc thu thập tài nguyên và trao đổi để có thêm Niềm tin. Xây dựng Nhà thờ đẽo bằng đá gần núi để nhận được phần thưởng Đức tin tối đa. Ưu tiên Văn hóa cùng với Đức tin sẽ đẩy nhanh quá trình phát triển cây Công dân.
Jayavarman VII - Khmer: Sự bùng nổ đức tin ven sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
Khả năng văn minh hóa: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực bên cạnh Aqueducts, 1 Đức tin bên cạnh Thánh địa.
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.
Jayavarman VII vượt trội trong việc tạo ra Niềm tin và phát triển thành phố nhanh chóng. Đặt các Thánh địa bên cạnh các con sông để thu được nhiều Đức tin và sử dụng Hệ thống dẫn nước để có thêm Tiện ích và Đức tin. Prasat cung cấp Đức tin đáng kể và thúc đẩy Văn hóa. Ưu tiên các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu hậu quả của dòng sông. Tập trung vào sản xuất Tông đồ để chuyển đổi nhanh chóng.
Peter - Nga: Lãnh nguyên chiến thắng
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán – Con đường thương mại cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 Công nghệ hoặc Công dân mà đối tác thương mại đi trước Nga.
Khả năng khai hóa: Mẹ nước Nga – thêm 5 viên gạch lập quốc; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Blizzard; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Sức mạnh của Nga nằm ở khả năng khai thác địa hình Tundra độc đáo. Đã tìm thấy các thành phố để tối đa hóa việc mua lại ô và tận dụng phần thưởng Đức tin và Sản xuất từ ô Tundra. Vũ điệu của quần thể Cực quang nâng cao hơn nữa sản lượng của vùng Lãnh nguyên. Lavras mở rộng lãnh thổ của bạn bằng cách chi tiêu cho Người vĩ đại, cho phép mở rộng nhanh chóng và tạo ra Niềm tin. Nhà thờ St. Basil cung cấp thêm phần thưởng cho Tundra.
Những chiến lược này nêu bật cách mỗi nền văn minh có thể tận dụng sức mạnh riêng của mình để giành được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Civilization 6. Hãy nhớ rằng thành công cũng phụ thuộc vào việc tạo bản đồ và các lựa chọn trong trò chơi.