Civilization 6: Schnellste Wege zum religiösen Sieg
Ein religiöser Sieg in Civilization 6 kann überraschend schnell erfolgen, insbesondere wenn Sie keiner starken religiösen Konkurrenz ausgesetzt sind. Mehrere Zivilisationen zeichnen sich dadurch aus, dass sie Glauben hervorbringen, schnell heilige Stätten erwerben und schneller als andere einen religiösen Sieg erringen. Während einige Zivilisationen konsistentere religiöse Siege bieten, können diese Anführer mit der richtigen Strategie einen schnellen Sieg erringen.
Theodora – Byzantinisch: Eroberung und Bekehrung
Anführerfähigkeit: Metanoia – Heilige Stätten erhalten Kultur in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus; Bauernhöfe erhalten 1 Glauben durch Hippodrome und heilige Stätten.
Zivilisationsfähigkeit:Taxis – 3 Kampf- und Religionsstärke pro umgewandelter Heiliger Stadt; Das Töten einer Einheit verbreitet deine Religion.
Einzigartige Einheiten: Dromon (klassische Fernkampfeinheit), Hippodrom (ersetzt den Unterhaltungskomplex, gewährt Annehmlichkeiten und eine kostenlose schwere Kavallerie).
Theodoras Stärke liegt in der Kombination von Herrschaft und religiöser Expansion. Die byzantinische Fähigkeit steigert die Kampf- und Religionsstärke mit jeder umgewandelten Heiligen Stadt, und das Töten feindlicher Einheiten verbreitet Ihre Religion. Hippodrome erleichtern eine schnelle Eroberung, indem sie kostenlose schwere Kavallerie zur Verfügung stellen. Konzentrieren Sie sich auf die Staatsbürgerkunde Theologie und Monarchie, um den politischen Fortschritt zu beschleunigen. Der Gründungsglaube der Kreuzzüge erhöht die Kampfkraft gegen diejenigen, die Ihrer Religion folgen. Wandeln Sie Städte um, bevor Sie einmarschieren, um eine schnelle Übernahme zu ermöglichen.
Menelik II – Äthiopien: Hilly Faith Generation
Anführerfähigkeit:Ministerrat – Auf Hügeln gegründete Städte erhalten Wissenschaft und Kultur in Höhe von 15 % ihres Glaubensertrags; 4 Kampfstärke für Einheiten auf Hügeln.
Zivilisationsfähigkeit: Aksumite Legacy – Ressourcenverbesserungen erhalten 1 Glaube pro Kopie; Internationale Handelsrouten erhalten 0,5 Glauben pro Ressource in der Ursprungsstadt; Archäologen und Museen können mit Faith erworben werden.
Einzigartige Einheiten: Oromo-Kavallerie (mittelalterliche leichte Kavallerie), Felsenkirche (1 Glaube pro angrenzendem Berg oder Hügel, bietet Tourismus aus Glauben nach der Flucht, verbreitet 1 Appell).
Menelik II.s Macht beruht auf einer effizienten Glaubenserzeugung. Gründete Städte auf Hügeln, um seine Führungsfähigkeit zu nutzen und den Glauben in Wissenschaft und Kultur umzuwandeln. Konzentrieren Sie sich auf den Erwerb und Handel von Ressourcen, um zusätzlichen Glauben zu erhalten. Bauen Sie in den Felsen gehauene Kirchen in der Nähe von Bergen, um maximale Glaubensboni zu erhalten. Die Priorisierung der Kultur neben dem Glauben beschleunigt die Weiterentwicklung des Bürgerbaums.
Jayavarman VII – Khmer: Riverine Faith Boom
Anführerfähigkeit:Klöster des Königs – Heilige Stätten erhalten Nahrung in Höhe ihres Nachbarschaftsbonus, 2 Nachbarschaften von Flüssen, 2 Unterkünfte in der Nähe von Flüssen und lösen eine Kulturbombe aus.
Zivilisationsfähigkeit: Grand Barays – Aquädukte bieten 1 Annehmlichkeit und 1 Glaube pro Bürger; Bauernhöfe erhalten 2 Nahrung neben Aquädukten, 1 Glauben neben heiligen Stätten.
Einzigartige Einheiten: Domrey (mittelalterliche Belagerungseinheit), Prasat (6 Glaubens-, Reliquien-Slots, zusätzliche Unterkünfte, Kultur und Nahrung mit bestimmten Glaubensrichtungen). 0,5 Kultur pro Bürger.
Jayavarman VII zeichnet sich durch schnelle Glaubensgenerierung und Stadtwachstum aus. Platzieren Sie heilige Stätten neben Flüssen, um enorme Glaubensgewinne zu erzielen, und nutzen Sie Aquädukte für zusätzliche Annehmlichkeiten und Glauben. Der Prasat bietet bedeutenden Glauben und fördert die Kultur. Priorisieren Sie Wunder wie das Große Bad und die Hängenden Gärten, um das Wachstum zu fördern und Flussstrafen zu mildern. Konzentrieren Sie sich auf die Apostelproduktion für eine schnelle Konvertierung.
Peter – Russland: Tundra-Triumph
Anführerfähigkeit:Die Große Botschaft – Handelsrouten gewähren 1 Wissenschaft und 1 Kultur für jeweils 3 Technologien oder Staatsbürgerkunde, die der Handelspartner vor Russland hat.
Zivilisationsfähigkeit: Mutter Russland – 5 zusätzliche Gründungsplättchen; Tundra-Plättchen gewähren 1 Glaube und 1 Produktion; Einheiten sind immun gegen Blizzard; Feinde erleiden auf russischem Territorium doppelte Strafen.
Einzigartige Einheiten: Kosaken (Industriezeitalter), Lavra (Ersetzt die Heilige Stätte, erweitert sich um 2 Felder, wenn eine Große Person dort verbracht wird).
Russlands Stärke liegt in seiner einzigartigen Fähigkeit, das Tundra-Terrain auszubeuten. Städte gefunden, um den Erwerb von Plättchen zu maximieren und die Glaubens- und Produktionsboni von Tundra-Plättchen zu nutzen. Das Pantheon „Tanz der Aurora“ steigert die Erträge in der Tundra weiter. Lavras erweitern Ihr Territorium durch Ausgaben großer Persönlichkeiten und ermöglichen so eine schnelle Expansion und Glaubensgenerierung. Die Basilius-Kathedrale bietet weitere Tundra-Boni.
Diese Strategien zeigen, wie jede Zivilisation ihre einzigartigen Stärken für einen schnellen religiösen Sieg in Civilization 6 nutzen kann. Denken Sie daran, dass der Erfolg auch von der Kartengenerierung und den Entscheidungen im Spiel abhängt.