シヴィライゼーション 6: 宗教的勝利への最速の道
Civilization 6 における宗教的勝利は、特に激しい宗教的競争に直面していない場合、驚くほど早く達成できます。 いくつかの文明は、信仰を生み出し、聖地を迅速に獲得し、他の文明よりも早く宗教的勝利を達成することに優れています。 一部の市民はより一貫した宗教的勝利を提供しますが、これらの指導者は適切な戦略を使えば迅速な勝利を確実にすることができます。
テオドラ - ビザンチン: 征服と改宗
リーダー能力: メタノイア – 聖地は隣接ボーナスに等しい文化を獲得します。農場は競馬場と聖地から信仰を 1 獲得します。
文明能力: タクシー – 変換された神聖都市ごとに 3 戦闘力と宗教力。ユニットを殺害すると、あなたの宗教が広がります。
ユニークなユニット: ドロモン (古典的な遠距離ユニット)、ヒッポドローム (エンターテイメント複合施設を置き換え、アメニティと無料の重騎兵を与えます)。
テオドラの強みは、支配と宗教の拡大を組み合わせたことにあります。 ビザンチンの能力は、変換された聖なる都市ごとに戦闘力と宗教力を強化し、敵ユニットを倒すと宗教が広がります。 競馬場は無料の重騎兵を提供することで迅速な征服を促進します。 政策をより迅速に進めるために、神学と君主制公民に焦点を当てます。 十字軍創設の信念は、あなたの宗教を信奉する人々に対する戦闘力を強化します。 迅速な乗っ取りのために、侵略する前に都市を変換してください。
メネリク 2 世 - エチオピア: 丘陵地帯の信仰世代
リーダーの能力: 閣僚評議会 – 丘の上に設立された都市は、信仰生産量の 15% に相当する科学と文化を獲得します。 丘上のユニットの戦闘力 4。
文明能力: Aksumite Legacy – リソースの改善はコピーごとに 1 信仰を獲得します。国際貿易ルートは、元の都市のリソースごとに 0.5 信仰を獲得します。考古学者と博物館は信仰で購入できます。
ユニークユニット: オロモ騎兵隊 (中世の軽騎兵隊)、岩窟教会 (隣接する山または丘ごとに 1 信仰、飛行後に信仰からの観光を提供、1 アピールを広めます)。
メネリク II 世の力は効率的な信仰の生成によってもたらされます。 彼のリーダー能力を活用して、信仰を科学と文化に変換するヒルズ上の都市を見つけました。 資源の獲得と追加の信仰との取引に焦点を当てます。 山の近くに岩窟教会を建てて、最大の信仰ボーナスを獲得しましょう。 信仰とともに文化を優先することで、シビックツリーの進行が加速します。
ジャヤヴァルマン 7 世 - クメール: 河川信仰ブーム
リーダー能力: 王の修道院 – 聖地は隣接ボーナスに等しい食料、川からの隣接2、川の近くの住宅2を獲得し、カルチャーボムをトリガーします。
文明能力: Grand Barays – 水道橋は国民 1 人につき 1 つのアメニティと 1 つの信仰を提供します。農場は水道橋の隣で食料を 2 獲得し、聖地の隣で信仰を 1 獲得します。
ユニークユニット: Domrey (中世の包囲ユニット)、Prasat (6 つの信仰、遺物スロット、特定の信念を持つ追加の住居、文化、食べ物)。 国民 1 人当たり 0.5 文化。
ジャヤヴァルマン 7 世は、信仰の急速な生成と都市の成長に優れています。 信仰を大幅に獲得するには聖地を川の隣に配置し、追加のアメニティと信仰のために水道橋を利用します。 プラサットは重要な信仰を提供し、文化を促進します。 グレートバスや空中庭園などの驚異を優先して、成長を促進し、川のペナルティを軽減します。 迅速な変換のために使徒の生産に焦点を当てます。
ピーター - ロシア: ツンドラの勝利
リーダー能力: 大大使館 – 貿易ルートは、貿易相手国がロシアよりも進んでいる技術または公民 3 つごとに 1 科学と 1 文化を与えます。
文明能力: 母なるロシア – 追加の建国タイル 5 枚。ツンドラタイルは 1 信仰と 1 生産を与えます。ユニットはブリザードの影響を受けません。ロシア領土では敵は二重の罰を受ける。
ユニークユニット: コサック (産業時代)、大修道院 (聖地に代わり、偉人がそこで過ごすと 2 タイルずつ拡張)。
ロシアの強みは、ツンドラの地形を活用する独自の能力にあります。 タイルの獲得を最大化し、ツンドラタイルからの信仰と生産ボーナスを活用する都市を見つけました。 オーロラ パンテオンのダンスは、ツンドラの収穫量をさらに高めます。 ラブラスは偉大な人の支出によって領土を拡大し、急速な拡大と信仰の生成を可能にします。 聖ワシリイ大聖堂では、さらなるタンドラ ボーナスが提供されます。
これらの戦略は、Civilization 6 で宗教的勝利を迅速に達成するために、各文明がその独自の強みをどのように活用できるかを強調しています。成功はマップの生成とゲーム内の選択にも依存することを忘れないでください。