Cuộc tranh luận lâu năm trong giới chơi game là trò chơi chơi đơn lớn đã chết? Giám đốc điều hành của Larian Studios Swen Vincke, mới ra khỏi thành công hoành tráng của Baldur's Gate 3 , đã đưa ra một phản bác cô đọng. Trong một bài đăng X/Twitter gần đây, Vincke đã phản bác lại tuyên bố định kỳ rằng "các trò chơi chơi đơn lớn được tuyên bố đã chết", chỉ đơn giản là tuyên bố, "sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần tốt."
Quan điểm của Vincke mang trọng lượng đáng kể. Larian Studios đã xây dựng danh tiếng của mình trên một chuỗi các CRPG được đánh giá cao, bao gồm cả Divinity: Sin gốc và Thần thánh: Sin gốc 2 , mở đường cho sự thành công phi thường của Baldur's Gate 3 .
Được biết đến với bình luận sâu sắc của mình, cho dù tại các sự kiện như giải thưởng trò chơi hay trong các cuộc thảo luận thông thường, Vincke luôn nhấn mạnh tầm quan trọng của niềm đam mê của nhà phát triển, sự tôn trọng của người chơi và chăm sóc chân thật cho nghề thủ công. Tuyên bố mới nhất này, trong khi không hoàn toàn bất ngờ, phục vụ như một sự khẳng định trấn an.2025 đã chứng kiến một thành công lớn của người chơi với Kingdom Come: Deliveryance 2 từ Warhorse Studios. Với vài tháng còn lại trong năm, cơ hội rộng rãi tồn tại cho các tựa game chơi đơn khác để ghi lại ánh đèn sân khấu.
Larian Studios, đã kết thúc công việc của họ trên Baldur's Gate 3 , đã chuyển trọng tâm sang một IP mới, không báo trước. Tuy nhiên, SVP của các trò chơi kỹ thuật số của Hasbro, Dan Ayoub, đã gợi ý về những tin tức tiềm năng liên quan đến tương lai của loạt GATE của Baldur trong hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay.