Oyun çevrelerindeki çok yıllık tartışma-büyük tek oyunculu oyun öldü-yeniden ortaya çıktı. Baldur'un Gate 3'ünün anıtsal başarısından taze olan Larian Studios CEO'su Swen Vincke, özlü bir çürütme sundu. Yakın zamanda yapılan bir X/Twitter gönderisinde Vincke, "büyük tek oyunculu oyunların ölü ilan edildiğini" basitçe "hayal gücünüzü kullan. Onlar değil. Sadece iyi olmaları gerekiyor" iddiasına karşı koydu.
Vincke'nin bakış açısı önemli bir ağırlık taşır. Larian Studios, İtibarını İlahi Vasf: Orijinal Günah ve İlahiyat: Orijinal Günah 2 de dahil olmak üzere eleştirmenlerce beğenilen CRPG'lerde inşa etti, Baldur'un Kapısı 3'ün olağanüstü başarısının yolunu açtı.
İster Oyun Ödülleri veya Gündelik Tartışmalarda Etkinliklerde, Vincke, geliştirici tutkusunun, oyuncu saygısının ve zanaat için gerçek bakımın önemini sürekli olarak vurgulamaktadır. Bu son ifade, tamamen beklenmedik olmasa da, güven verici bir onaylama görevi görür.2025 zaten Kingdom Compor: Warhorse Studios'tan Deliverance 2 ile büyük bir tek oyunculu başarıya tanık oldu. Yılda birkaç ay kala, diğer tek oyunculu başlıkların spot ışığı yakalamak için geniş bir fırsat var.
Baldur'un Gate 3'teki çalışmalarını sonuçlandıran Larian Studios, odağı yeni, habersiz bir IP'ye kaydırdı. Bununla birlikte, Hasbro'nun SVP'si Dan Ayoub, bu yılki oyun geliştiricileri konferansı sırasında Baldur'un kapı serisinin geleceği ile ilgili potansiyel haberleri ima etti.