游戏界的多年生辩论 - 是一场大型单人游戏吗? - 已经浮出水面了。 Larian Studios首席执行官Swen Vincke是Baldur's Gate 3的巨大成功,他提供了简洁的反驳。在最近的X/Twitter帖子中,Vincke反复反复说“大型单人游戏被宣布为死亡”,简单地说:“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”
Vincke的观点具有显着的重量。 Larian Studios在一系列广受好评的CRPG上建立了声誉,包括神性:原始罪恶和神性:原始罪2 ,为鲍德尔大门3的惊人成功铺平了道路。
Vincke以其洞察力的评论而闻名,无论是在游戏奖项之类的活动中还是在随意的讨论中,都一贯强调开发人员的热情,球员尊重和对工艺的真正关心的重要性。最新的声明并非完全出乎意料,但令人放心。2025年已经目睹了王国的一大成功的单人成功:沃霍斯工作室的Deliverance 2 。在这一年还剩几个月的时间里,其他单人冠军都有足够的机会来吸引聚光灯。
Larian Studios在Baldur的Gate 3上得出结论,他将重点转移到了新的未经宣布的IP。然而,孩之宝的数字游戏高级副总裁丹·艾约(Dan Ayoub)暗示了有关鲍德尔门(Baldur)登机口系列的未来的潜在新闻,这是在今年的游戏开发人员会议上。