Dom Aktualności Boss of Baldur's Gate 3 Dev Larian mówi, że gry dla jednego gracza nie są martwe: „Po prostu muszą być dobrzy”

Boss of Baldur's Gate 3 Dev Larian mówi, że gry dla jednego gracza nie są martwe: „Po prostu muszą być dobrzy”

Autor : Blake Mar 19,2025

Trowieczna debata w kręgach gier-jest duża gra dla jednego gracza martwą?-on powrócił. Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios, świeżo od monumentalnego sukcesu Baldur's Gate 3 , oferował zwięzły obalenie. W niedawnym poście X/Twitterze Vincke przeciwdziałał powtarzającym się twierdzeniu, że „duże gry dla jednego gracza są ogłoszone martwe”, po prostu stwierdzając: „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.

Perspektywa Vincke ma znaczną wagę. Larian Studios zbudował swoją reputację na szeregu uznanych przez krytyków CRPG, w tym Divinity: Original Sin i Boskość: Sin Original Sin 2 , torując drogę do fenomenalnego sukcesu bramy Baldura 3 .

Grać Znany ze swojego wnikliwego komentarza, czy to na wydarzeniach takich jak nagrody Game, czy podczas codziennych dyskusji, Vincke konsekwentnie podkreśla znaczenie pasji programisty, szacunku gracza i prawdziwej opieki nad rzemiosłem. To ostatnie stwierdzenie, choć nie do końca nieoczekiwane, służy jako uspokajająca afirmacja.

2025 był już świadkiem dużego sukcesu dla jednego gracza w Kingdom Come: Deliverance 2 z Warhorse Studios. Pozostało kilka miesięcy w tym roku, istnieje wiele możliwości dla innych tytułów dla jednego gracza, aby uchwycić światło reflektorów.

Larian Studios, po zakończeniu pracy nad Baldur's Gate 3 , przeniósł skupienie się na nowego, niezapowiedzianego adresu IP. Jednak SVP Hasbro w gier cyfrowych, Dan Ayoub, zasugerował potencjalne wiadomości dotyczące przyszłości serii Baldur's Gate podczas tegorocznej konferencji Game Developers.