Perdebatan abadi dalam kalangan permainan-adalah permainan pemain tunggal yang besar? -Ada muncul semula. Ketua Pegawai Eksekutif Larian Studios Swen Vincke, yang baru dari kejayaan besar Baldur's Gate 3 , telah menawarkan penolakan ringkas. Dalam jawatan X/Twitter baru-baru ini, Vincke menentang tuntutan berulang bahawa "permainan pemain tunggal yang besar diisytiharkan mati," hanya menyatakan, "Gunakan imaginasi anda, mereka tidak perlu baik."
Perspektif Vincke membawa berat badan yang ketara. Studio Larian membina reputasinya pada rentetan CRPG yang terkenal, termasuk ketuhanan: dosa asal dan ketuhanan: asal sin 2 , membuka jalan untuk kejayaan fenomenal Baldur's Gate 3 .
Dikenali dengan ulasannya yang berwawasan, sama ada pada acara seperti Anugerah Permainan atau dalam perbincangan kasual, Vincke secara konsisten menekankan pentingnya keghairahan pemaju, penghormatan pemain, dan penjagaan yang tulen untuk kraf. Kenyataan terbaru ini, walaupun tidak sepenuhnya tidak dijangka, berfungsi sebagai pengesahan yang meyakinkan.2025 telah menyaksikan kejayaan pemain tunggal dengan Kingdom Come: Deliverance 2 dari Warhorse Studios. Dengan beberapa bulan yang tinggal pada tahun ini, peluang yang cukup untuk tajuk pemain tunggal lain untuk menangkap perhatian.
Studio Larian, setelah menyimpulkan kerja mereka di Baldur's Gate 3 , telah beralih tumpuan kepada IP yang baru, yang tidak diumumkan. Walau bagaimanapun, SVP permainan digital Hasbro, Dan Ayoub, membayangkan berita berpotensi mengenai masa depan siri Gate Baldur semasa persidangan pemaju permainan tahun ini.