Heim Nachricht Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"

Der Chef von Baldur's Gate 3 Dev Larian sagt, dass Single-Player-Spiele nicht tot sind: "Sie müssen einfach gut sein"

Autor : Blake Mar 19,2025

Die mehrjährige Debatte in Gaming-Kreisen-ist das große Einzelspieler-Spiel tot?-ist wieder aufgetaucht. Der CEO von Larian Studios, Sw. Vincke, frisch vom monumentalen Erfolg von Baldur's Gate 3 , hat eine prägnante Widerlegung angeboten. In einem kürzlichen X/Twitter-Beitrag konterte Vinck der wiederkehrenden Behauptung, dass "große Single-Player-Spiele für tot erklärt werden" und einfach erklärt: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein."

Vinckes Perspektive hat erhebliches Gewicht. Larian Studios baute ihren Ruf auf einer Reihe von kritisch anerkannten CRPGs auf, darunter Göttlichkeit: Erbsünde und Göttlichkeit: Erbsünde 2 und ebnet den Weg für den phänomenalen Erfolg von Baldur's Gate 3 .

Spielen Vincke ist bekannt für seinen aufschlussreichen Kommentar, sei es bei Ereignissen wie den Spielpreisen oder bei ungezwungenen Diskussionen, und betont immer Diese jüngste Erklärung dient zwar nicht ganz unerwartet, dient aber als beruhigende Bestätigung.

2025 hat bereits einen großen Single-Player-Erfolg mit Kingdom Come: Deliverance 2 von Warhorse Studios erlebt. Mit mehreren Monaten im Jahr gibt es für andere Einzelspieler-Titel reichlich Gelegenheit, das Rampenlicht zu erfassen.

Larian Studios, nachdem sie ihre Arbeit an Baldur's Gate 3 abgeschlossen hatte, hat sich auf eine neue, unangekündigte IP konzentriert. Hasbros SVP der digitalen Spiele, Dan Ayoub, deutete jedoch auf potenzielle Nachrichten über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie während der diesjährigen Game Developers Conference hin.