Noong 2024, ang mundo ng gaming ay kinuha ng bagyo kasama ang indie sensation na Balatro , na ginawa ng solo developer na kilala bilang Localthunk. Ang hindi inaasahang hit na ito ay nagbebenta ng higit sa 5 milyong kopya, nanginginig ang industriya at nakakakuha ng mga puso sa buong mundo. Hindi lamang nakamit nito ang napakalaking benta, ngunit nag -clinched din ito ng maraming mga parangal sa Game Awards 2024, isang pag -asa na hindi rin inaasahan ng mga manlalaro o ang Lokal na kanyang sarili.
Dahil sa hindi sinasadyang gameplay nito, ang LocalThunk ay may katamtamang mga inaasahan, na hinuhulaan ang mga pagsusuri sa paligid ng 6-7 na saklaw ng point. Gayunpaman, tinanggihan ng laro ang mga inaasahan na ito nang iginawad ito ng PC Gamer ng isang stellar 91 puntos, na nagtatakda ng isang alon ng mataas na papuri mula sa iba pang mga kritiko. Ito ay humantong sa isang kahanga-hangang 90-point average sa parehong metacritic at opencritik. Ang LocalThunk ay nakuha sa pamamagitan ng pagtanggap na ito, inamin na siya ay personal na na -rate ang kanyang paglikha na hindi mas mataas kaysa sa 8 puntos.
Ang tagumpay ng Balatro ay pinalakas din ng mga pagsisikap ng publisher nito, ang PlayStack, na aktibong nakikibahagi sa pindutin bago ang paglabas ng laro. Gayunpaman, ang tunay na katalista para sa mga benta ng skyrocketing ay ang lakas ng salita ng bibig, na hinihimok ang pagganap ng laro ng 10-20 beses na lampas sa mga paunang pagtataya. Ang unang 24 na oras sa Steam ay nakakita ng isang kamangha -manghang 119,000 kopya na naibenta, isang sandali na inilarawan ng Lokal na bilang ang pinaka surreal ng kanyang buhay.
Sa kabila ng labis na tagumpay, mapagpakumbabang inamin ng Lokal na wala siyang unibersal na pormula upang ibahagi sa iba pang mga developer ng indie. Ang tagumpay ng Balatro ay nananatiling isang natatanging at nakasisiglang kwento sa mundo ng paglalaro.