En 2024, el mundo de los juegos fue tomado por tormenta con la sensación independiente Balatro , creado por el desarrollador en solitario conocido como Localthunk. Este éxito inesperado vendió más de 5 millones de copias, sacudiendo la industria y capturando corazones en todo el mundo. No solo logró ventas masivas, sino que también obtuvo múltiples premios en el juego Awards 2024, una hazaña que ni los jugadores ni el mismo local habían anticipado.
Dado su juego no convencional, Localthunk tenía expectativas modestas, prediciendo revisiones alrededor del rango de 6-7 puntos. Sin embargo, el juego desafió estas expectativas cuando PC Gamer le otorgó 91 puntos estelares, desenterrando una ola de alogios de otros críticos. Esto condujo a un impresionante promedio de 90 puntos tanto en metacrítico como en OpenCritic. El local de esta recepción se sorprendió, admitiendo que habría calificado personalmente su creación no más de 8 puntos.
El éxito de Balato también se vio reforzado por los esfuerzos de su editor, PlayStack, que se involucró activamente con la prensa antes del lanzamiento del juego. Sin embargo, el verdadero catalizador de sus ventas se disparó fue el poder del boca a boca, impulsando el rendimiento del juego 10-20 veces más allá de los pronósticos iniciales. Las primeras 24 horas en vapor vieron a las asombrosas 119,000 copias vendidas, un momento en el Localthunk descrito como el más surrealista de su vida.
A pesar del éxito abrumador, Localthunk admitió humildemente que no tiene una fórmula universal para compartir con otros desarrolladores independientes. El triunfo de Balatro sigue siendo una historia única e inspiradora en el mundo de los juegos.