Pada tahun 2024, dunia permainan diambil oleh ribut dengan sensasi indie Balatro , yang dibuat oleh pemaju solo yang dikenali sebagai Localthunk. Hit yang tidak dijangka ini dijual lebih daripada 5 juta salinan, menggoncang industri dan menangkap hati di seluruh dunia. Bukan sahaja ia mencapai jualan besar -besaran, tetapi ia juga meraih pelbagai anugerah di Anugerah Permainan 2024, satu prestasi yang tidak dijangka oleh pemain atau localthunk sendiri.
Memandangkan permainan yang tidak konvensional, Localthunk mempunyai jangkaan yang sederhana, meramalkan ulasan sekitar julat 6-7. Walau bagaimanapun, permainan ini menentang jangkaan ini apabila PC Gamer menganugerahkannya 91 mata yang cemerlang, menunaikan gelombang pujian yang tinggi dari pengkritik lain. Ini membawa kepada purata 90 mata yang mengagumkan pada kedua-dua metacritic dan opencritic. Localthunk terkejut dengan penerimaan ini, mengakui dia secara peribadi menilai ciptaannya tidak lebih tinggi daripada 8 mata.
Kejayaan Balatro juga disokong oleh usaha penerbitnya, Playstack, yang secara aktif terlibat dengan akhbar sebelum pembebasan permainan. Namun, pemangkin yang benar untuk jualannya yang melonjak adalah kuasa mulut, mendorong prestasi permainan 10-20 kali melebihi ramalan awal. 24 jam pertama di Steam menyaksikan 119,000 salinan yang menakjubkan, localthunk yang digambarkan sebagai yang paling nyata dalam hidupnya.
Walaupun kejayaan besar, Localthunk dengan rendah hati mengakui bahawa dia tidak mempunyai formula sejagat untuk berkongsi dengan pemaju indie yang lain. Kejayaan Balatro tetap menjadi cerita yang unik dan inspirasi dalam dunia permainan.