การโทรทางการเงินล่าสุดของ EA เปิดเผยว่าในขณะที่ Apex Legends มีฐานผู้เล่นจำนวนมากกว่า 200 ล้านคน แต่รายได้ก็ไม่เป็นไปตามความคาดหวัง แอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA ยอมรับสิ่งนี้โดยระบุว่าในขณะที่เกมมีความสุขกับชุมชนที่ทุ่มเทวิถีทางการเงินต้องมีการปรับปรุง เขาเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มประสบการณ์หลักผ่านการอัปเดตคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่ แม้จะมีความคืบหน้าบางอย่างวิลสันยอมรับว่าผลลัพธ์ยังไม่ได้เป็นอย่างมากเท่าที่หวังไว้
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ EA กำลังพัฒนา Apex Legends 2.0 การอัปเดตที่สำคัญที่มุ่งฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของมันถูกวางแผนไว้หลังจากชื่อ สนามรบ ครั้งต่อไปซึ่งมีแนวโน้มว่าจะเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA วิลสันเน้นย้ำความมุ่งมั่นระยะยาวของ EA ใน ตำนานสุดยอด โดยมองว่ามันเป็นแฟรนไชส์ที่มีอายุการใช้งานมานานหลายทศวรรษโดย Apex Legends 2.0 เป็นตัวแทนของวิวัฒนาการที่สำคัญ บริษัท วางแผนที่จะสนับสนุนชุมชนที่มีอยู่ในขณะที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่
การยกเครื่องที่วางแผนไว้นั้นมีความคล้ายคลึงกับการรีบูต Warzone 2.0 ของ Activision แม้ว่าการต้อนรับจะยังคงผสมอยู่ EA จะพิจารณาบทเรียนที่เรียนรู้จากกลยุทธ์คู่แข่งในตลาด Battle Royale อย่างไม่ต้องสงสัย ในขณะที่ Apex Legends ยังคงมีสถานะที่แข็งแกร่งในชาร์ตผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันของ Steam หมายเลขผู้เล่นของพวกเขาต่ำกว่าจุดสูงสุดของพวกเขาเพิ่มความเร่งด่วนให้กับความพยายามของ EA