A recente chamada financeira da EA revelou que, embora a APEX Legends possua uma enorme base de jogadores de mais de 200 milhões, sua receita não está atendendo às expectativas. O CEO da EA, Andrew Wilson, reconheceu isso, afirmando que, embora o jogo desfrute de uma comunidade dedicada, sua trajetória financeira precisa de melhorias. Ele destacou os esforços contínuos para aprimorar a experiência central por meio de atualizações de qualidade de vida, medidas anti-travessuras e novos conteúdos. Apesar de algum progresso, Wilson admitiu que os resultados não foram tão substanciais quanto o esperado.
Para resolver isso, a EA está desenvolvendo o Apex Legends 2.0 , uma grande atualização destinada a revitalizar a franquia, atrair novos jogadores e aumentar a receita. No entanto, seu lançamento está planejado após o próximo título do Battlefield , provavelmente em algum momento do ano fiscal de 2027 da EA. Wilson enfatizou o compromisso de longo prazo da EA com as lendas do ápice , imaginando-a como uma franquia com uma vida útil de décadas, com o APEX Legends 2.0 representando uma evolução significativa, mas não final. A empresa planeja continuar apoiando a comunidade existente enquanto atrai novos jogadores.
A revisão planejada tem uma semelhança com a reinicialização da Activision WarZone 2.0 , embora a recepção seja misturada. A EA, sem dúvida, considerará as lições aprendidas com as estratégias de concorrentes no mercado de Battle Royale. Enquanto o Apex Legends mantém uma forte presença nos gráficos de jogadores simultâneos do Steam, seus números de jogadores estão abaixo do seu pico, acrescentando urgência aos esforços da EA.