Niedawne wezwanie finansowe EA ujawniło, że chociaż Apex Legends ma ogromną bazę graczy wynoszącą ponad 200 milionów, jego przychody nie spełniają oczekiwań. Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, potwierdził to, stwierdzając, że chociaż gra cieszy się dedykowaną społecznością, jej trajektoria finansowa wymaga poprawy. Podkreślił ciągłe wysiłki w celu zwiększenia podstawowych doświadczeń poprzez aktualizacje jakości życia, środki przeciw szwu i nowe treści. Pomimo pewnych postępów Wilson przyznał, że wyniki nie były tak znaczące, jak się spodziewano.
Aby rozwiązać ten problem, EA opracowuje Apex Legends 2.0 , główną aktualizację mającą na celu rewitalizację franczyzy, przyciągnięcie nowych graczy i zwiększenie przychodów. Jednak jego wydanie jest planowane po kolejnym tytule Battlefield , prawdopodobnie w roku podatkowym EA w 2027 roku. Wilson podkreślił długoterminowe zaangażowanie EA w Apex Legends , wyobrażając to jako franczyzę z dziesięcioleciami, a Apex Legends 2.0 reprezentuje znaczącą, ale nie ostateczną ewolucję. Firma planuje nadal wspierać istniejącą społeczność przy przyciąganiu nowych graczy.
Planowany przegląd jest przypominany do ponownego uruchomienia Warzone 2.0 Activision, choć przyjęcie do tego pozostaje mieszane. EA niewątpliwie rozważy wnioski wyciągnięte ze strategii konkurencji na rynku Battle Royale. Podczas gdy Apex Legends utrzymuje silną obecność na równoczesnych wykresach graczy Steam, jego liczby graczy są poniżej ich szczytu, co zwiększa wysiłki EA.