Der jüngste Finanzaufruf von EA ergab, dass Apex Legends zwar eine massive Spielerbasis von über 200 Millionen aufweist, seine Einnahmen jedoch nicht den Erwartungen entsprechen. Andrew Wilson, CEO von EA, hat dies anerkannt und erklärt, dass das Spiel zwar eine engagierte Gemeinschaft genießt, seine finanzielle Flugbahn verbessert werden muss. Er hob die kontinuierlichen Anstrengungen zur Verbesserung des Kernerlebnisses durch Updates der Lebensqualität, Anti-Cheat-Maßnahmen und neue Inhalte hervor. Trotz einiger Fortschritte gab Wilson zu, dass die Ergebnisse nicht so umfangreich waren wie erhofft.
Um dies zu beheben, entwickelt EA Apex Legends 2.0 , ein großes Update, das auf die Wiederbelebung des Franchise -Unternehmens, das Anziehen neuer Spieler und die Steigerung der Einnahmen abzielt. Die Veröffentlichung ist jedoch nach dem nächsten Schlachtfeld -Titel geplant, wahrscheinlich irgendwann im Geschäftsjahr 2027. Wilson betonte das langfristige Engagement von EA für Apex-Legenden und stellte es als Franchise mit einer Lebensdauer von Jahrzehnten vor, wobei Apex Legends 2.0 eine bedeutende, aber nicht endgültige Evolution darstellt. Das Unternehmen plant, die bestehende Community weiterhin zu unterstützen und gleichzeitig neue Spieler anzuziehen.
Die geplante Überholung hat die Ähnlichkeit mit dem Neustart von Activision's Warzone 2.0 , obwohl der Empfang dazu gemischt bleibt. EA wird zweifellos die Lehren aus Wettbewerbern auf dem Battle Royale -Markt berücksichtigen. Während Apex Legends eine starke Präsenz in den gleichzeitigen Spieler -Charts von Steam beibehält, liegen seine Spielerzahlen unter ihrem Höhepunkt und verleihen den Bemühungen von EA Dringlichkeit.