EA最近的财务电话显示,尽管Apex Legends拥有超过2亿的大量参与者,但其收入并不满足期望。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)承认这一点,并指出,尽管游戏享有一个专门的社区,但其财务轨迹需要改善。他强调了正在进行的努力,以通过生活质量的更新,反作战措施和新内容来增强核心体验。尽管有一些进展,但威尔逊承认结果并没有希望的那么大。
为了解决这个问题,EA正在开发Apex Legends 2.0 ,这是一个旨在振兴特许经营,吸引新参与者并提高收入的重大更新。但是,它的释放计划在下一个战场冠军之后,可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊强调了EA对Apex Legends的长期承诺,将其视为数十年来的特许经营,而Apex Legends 2.0代表了一个重要但最终的进化。该公司计划在吸引新参与者的同时继续支持现有社区。
计划的大修熊与Activision的Warzone 2.0重新启动相似,尽管接收仍然混合在一起。 EA无疑将考虑从大皇家市场中的竞争对手策略中学到的经验教训。尽管Apex Legends在Steam的并发播放器排行榜上保持着强大的影响力,但其播放器数量低于其顶峰,这增加了EA努力的紧迫性。