ईए की हालिया वित्तीय कॉल से पता चला है कि एपेक्स किंवदंतियों में 200 मिलियन से अधिक का एक बड़ा खिलाड़ी आधार है, इसका राजस्व उम्मीदों को पूरा नहीं कर रहा है। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने यह स्वीकार करते हुए कहा कि जब खेल एक समर्पित समुदाय का आनंद लेता है, तो इसके वित्तीय प्रक्षेपवक्र में सुधार की आवश्यकता है। उन्होंने गुणवत्ता-जीवन के अपडेट, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मुख्य अनुभव को बढ़ाने के लिए चल रहे प्रयासों पर प्रकाश डाला। कुछ प्रगति के बावजूद, विल्सन ने स्वीकार किया कि परिणाम उतना पर्याप्त नहीं थे जितना कि आशा के रूप में पर्याप्त है।
इसे संबोधित करने के लिए, ईए एपेक्स लीजेंड्स 2.0 विकसित कर रहा है, जिसका उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और राजस्व को बढ़ावा देने के उद्देश्य से एक प्रमुख अपडेट है। हालांकि, इसकी रिहाई की योजना अगले युद्ध के मैदान के खिताब के बाद की गई है, जो कि ईए के 2027 के वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है। विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इसे दशकों के जीवनकाल के साथ एक फ्रैंचाइज़ी के रूप में कल्पना की, जिसमें एपेक्स किंवदंतियों 2.0 के साथ एक महत्वपूर्ण का प्रतिनिधित्व किया गया, लेकिन अंतिम नहीं, विकास। कंपनी ने नए खिलाड़ियों को आकर्षित करते हुए मौजूदा समुदाय का समर्थन जारी रखने की योजना बनाई है।
नियोजित ओवरहाल एक्टिविज़न के वारज़ोन 2.0 रिबूट के समान है, हालांकि उस का स्वागत मिश्रित रहता है। ईए निस्संदेह बैटल रॉयल मार्केट में प्रतियोगी रणनीतियों से सीखे गए पाठों पर विचार करेगा। जबकि एपेक्स लीजेंड्स स्टीम के समवर्ती खिलाड़ी चार्ट पर एक मजबूत उपस्थिति बनाए रखते हैं, इसके खिलाड़ी की संख्या ईए के प्रयासों के लिए तात्कालिकता को जोड़ते हुए, उनके चरम से नीचे है।