소식 Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않으므로 전장 이후에 Apex Legends 2.0을 만들고 있습니다.

Apex Legends는 EA를 위해 사업을하지 않으므로 전장 이후에 Apex Legends 2.0을 만들고 있습니다.

작가 : Gabriel Mar 18,2025

EA의 최근 재무 전화에 따르면 Apex Legends는 2 억 명이 넘는 대규모 플레이어 기반을 자랑하지만 그 수입은 기대에 부응하지 않습니다. EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 게임이 전용 커뮤니티를 즐기는 동안 재무 궤적은 개선이 필요하다고 진술했다. 그는 수명의 품질 업데이트, 쉐트 방지 측정 및 새로운 컨텐츠를 통해 핵심 경험을 향상시키기위한 지속적인 노력을 강조했습니다. 약간의 진전에도 불구하고 Wilson은 결과가 기대했던 것만 큼 실질적이지 않다는 것을 인정했습니다.

이를 해결하기 위해 EA는 프랜차이즈 활성화, 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 높이기위한 주요 업데이트 인 Apex Legends 2.0을 개발하고 있습니다. 그러나이 발표는 다음 전장 타이틀 이후에 예상되며, EA의 2027 회계 연도에 언젠가는 예상됩니다. Wilson은 EA의 Apex Legends 에 대한 장기 헌신을 강조하여 수십 년의 수명을 가진 프랜차이즈로 구상했으며 Apex Legends 2.0 은 중요하지만 최종적이지 않은 진화를 나타내는 것입니다. 이 회사는 기존 커뮤니티를 계속 지원하면서 새로운 플레이어를 유치 할 계획입니다.

계획된 점검은 Activision의 Warzone 2.0 재부팅과 유사하지만 그 수신은 여전히 ​​혼합되어 있습니다. EA는 의심 할 여지없이 Battle Royale 시장의 경쟁사 전략에서 배운 교훈을 고려할 것입니다. Apex Legends는 Steam의 동시 플레이어 차트에서 강력한 존재를 유지하지만 플레이어 번호는 최고치 아래에있어 EA의 노력에 시급성이 추가됩니다.