EA's recente financiële oproep onthulde dat hoewel Apex Legends een enorme spelersbasis van meer dan 200 miljoen beschikt, de inkomsten niet aan de verwachtingen voldoet. EA CEO Andrew Wilson erkende dit en verklaarde dat hoewel de game een toegewijde gemeenschap geniet, het financiële traject moet worden verbeterd. Hij benadrukte voortdurende inspanningen om de kernervaring te verbeteren door updates van kwaliteit van leven, anti-cheatmaatregelen en nieuwe inhoud. Ondanks enige vooruitgang gaf Wilson toe dat de resultaten niet zo substantieel waren geweest als gehoopt.
Om dit aan te pakken, ontwikkelt EA Apex Legends 2.0 , een belangrijke update die gericht is op het revitaliseren van de franchise, het aantrekken van nieuwe spelers en het stimuleren van inkomsten. De release is echter gepland voor na de volgende slagveldtitel , waarschijnlijk ergens in EA's 2027 fiscale jaar. Wilson benadrukte de langdurige toewijding van EA aan Apex Legends en stelde het voor als een franchise met een levensduur van decennia, waarbij Apex Legends 2.0 een significante, maar niet definitieve, evolutie vertegenwoordigt. Het bedrijf is van plan de bestaande gemeenschap te blijven ondersteunen en nieuwe spelers aan te trekken.
De geplande revisie beren lijkt op Activision's Warzone 2.0 -reboot, hoewel de ontvangst daarop gemengd blijft. EA zal ongetwijfeld rekening houden met de lessen die zijn getrokken uit concurrentstrategieën in de Battle Royale -markt. Terwijl Apex Legends een sterke aanwezigheid behoudt op de gelijktijdige spelers van Steam, liggen de spelersaantallen onder hun hoogtepunt, waardoor urgentie wordt toegevoegd aan de inspanningen van EA.