Дом Новости Smash Bros возникла из дружеских споров

Smash Bros возникла из дружеских споров

Автор : Samuel Jan 05,2025

Smash Bros. 的命名缘由:朋友间的“冲突”К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия игры от ее создателя Масахиро Сакураи.

Масахиро Сакураи объяснил причину названия Super Smash Bros.

Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»

Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия, лишь немногие персонажи в игре являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!

В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объяснил, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии игр: «друзья разрешают небольшие разногласия». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.

«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло тонкий оттенок того, что они не просто ссорились — они были друзьями. мы решаем некоторые мелкие разногласия!»

Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game), который разрабатывался для Nintendo 64.