К 25-й годовщине выпуска кроссоверного файтинга Super Smash Bros. от Nintendo мы наконец-то узнали официальное происхождение названия игры от ее создателя Масахиро Сакураи.
Масахиро Сакураи объяснил причину названия Super Smash Bros.
Бывший президент Nintendo Сатору Ивата участвовал в присвоении названия «Super Smash Bros.»
Super Smash Bros. — это кроссоверный файтинг от Nintendo, в котором собраны персонажи из многих знаковых игр компании. Но вопреки тому, что следует из названия, лишь немногие персонажи в игре являются настоящими братьями, а некоторые даже не мужского пола. Итак, почему же игра называется «Super Smash Bros.»? Nintendo никогда раньше не давала официальных объяснений, но недавно объяснение дал создатель Super Smash Bros. Масахиро Сакураи!В своей серии видеороликов на YouTube Сакураи объяснил, что название Super Smash Bros. происходит от основной концепции серии игр: «друзья разрешают небольшие разногласия». По словам Сакураи, покойный бывший президент Nintendo Сатору Ивата также принимал участие в определении названия Super Smash Bros. Brawl.
«Ивата-сан также участвовал в идее названия «Super Smash Bros.». Члены нашей команды придумали множество возможных имен и слов», — подробно рассказывает Сакураи в видео. Затем они провели встречу с г-ном Сигэсато Итои, создателем серии Earthbound, чтобы окончательно определить название серии игр. Сакураи добавил: «Ивата-сан выбрал слово «братья». Его аргументация заключалась в том, что, хотя персонажи вообще не были братьями, использование этого слова добавляло тонкий оттенок того, что они не просто ссорились — они были друзьями. мы решаем некоторые мелкие разногласия!»
Помимо происхождения названия «Super Smash Bros.», Сакураи также поделился своей первой встречей с Сатору Иватой и другими драгоценными воспоминаниями, связанными с бывшим президентом Nintendo. По словам Сакураи, Ивата лично помогал писать код прототипа Super Smash Bros. (тогда называвшегося Dragon King: Fighting Game), который разрабатывался для Nintendo 64.