Home News Ang Smash Bros ay Nagmula sa Mga Magiliw na Hindi Pagkakaunawaan

Ang Smash Bros ay Nagmula sa Mga Magiliw na Hindi Pagkakaunawaan

Author : Samuel Jan 05,2025

Smash Bros. 的命名缘由:朋友间的“冲突”Sa ika-25 anibersaryo ng paglabas ng crossover fighting game ng Nintendo na Super Smash Bros., sa wakas ay nakuha namin ang opisyal na pinagmulan ng pamagat ng laro mula sa lumikha nito, si Masahiro Sakurai.

Ipinaliwanag ni Masahiro Sakurai ang dahilan ng pagpapangalan sa Super Smash Bros.

Ang dating Nintendo President na si Satoru Iwata ay lumahok sa pagpapangalan ng "Super Smash Bros."

Sa kanyang serye ng mga video sa YouTube, ipinaliwanag ni Sakurai na ang pangalang Super Smash Bros. ay nagmula sa pangunahing konsepto ng serye ng laro ng "friends resolving small frictions." Ayon kay Sakurai, ang yumaong dating presidente ng Nintendo na si Satoru Iwata ay kasangkot din sa pagtukoy ng pangalan ng Super Smash Bros. Brawl.

"Kasali rin si Iwata-san sa ideya ng pangalang 'Super Smash Bros.' Ang mga miyembro ng aming team ay nakaisip ng maraming posibleng pangalan at salita," mga detalye ng Sakurai sa video. Pagkatapos ay nagsagawa sila ng isang pagpupulong kay G. Shigesato Itoi, ang lumikha ng seryeng Earthbound, upang tapusin ang pamagat ng serye ng laro. Idinagdag ni Sakurai: "Pinili ni Iwata-san ang salitang 'mga kapatid.' Ang kanyang pangangatwiran ay kahit na ang mga karakter ay hindi magkapatid, ang paggamit ng salita ay nagdagdag ng banayad na tono na hindi lamang sila nag-aaway - sila ay Kami ay magkaibigan, nireresolba namin ang ilang minor frictions!”

Bilang karagdagan sa pinagmulan ng pangalan ng "Super Smash Bros.", ibinahagi din ni Sakurai ang kanyang unang pagkikita kay Satoru Iwata at iba pang mahahalagang alaala na may kaugnayan sa dating presidente ng Nintendo. Ayon kay Sakurai, personal na tumulong si Iwata sa pagsulat ng code para sa prototype ng Super Smash Bros. (na pinamagatang Dragon King: Fighting Game) na binuo para sa Nintendo 64.