ในวันครบรอบ 25 ปีของการเปิดตัวเกมต่อสู้แบบครอสโอเวอร์ของ Nintendo Super Smash Bros. ในที่สุดเราก็ได้รับต้นกำเนิดอย่างเป็นทางการของชื่อเกมจากผู้สร้าง Masahiro Sakurai <>
อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata เข้าร่วมในการตั้งชื่อ "Super Smash Bros."
ในซีรีส์วิดีโอ YouTube ของเขา ซากุไรอธิบายว่าชื่อ Super Smash Bros. มาจากแนวคิดหลักของซีรีส์เกมที่ว่า "เพื่อนที่ไขปัญหาเล็กๆ น้อยๆ" ตามที่ Sakurai กล่าว อดีตประธาน Nintendo Satoru Iwata ผู้ล่วงลับก็มีส่วนร่วมในการกำหนดชื่อของ Super Smash Bros. Brawl <>
"อิวาตะซังยังมีส่วนร่วมในแนวคิดของชื่อ 'Super Smash Bros.' สมาชิกในทีมของเรามีชื่อและคำศัพท์ที่เป็นไปได้มากมาย" ซากุไรให้รายละเอียดในวิดีโอ จากนั้นพวกเขาก็ได้ประชุมร่วมกับคุณชิเกซาโตะ อิโตอิ ผู้สร้างซีรีส์ Earthbound เพื่อสรุปชื่อซีรีส์เกม ซากุไรกล่าวเสริมว่า "อิวาตะซังเลือกคำว่า 'พี่น้อง' เหตุผลของเขาคือถึงแม้ตัวละครจะไม่ใช่พี่น้องกัน แต่การใช้คำนี้กลับเพิ่มโทนเสียงอันละเอียดอ่อนว่าพวกเขาไม่ได้แค่ทะเลาะกัน แต่พวกเขาเป็นเพื่อนกัน เรากำลังแก้ไขข้อขัดแย้งเล็กๆ น้อยๆ บางอย่าง!”
นอกเหนือจากที่มาของชื่อ "Super Smash Bros." แล้ว ซากุไรยังได้แชร์การพบกันครั้งแรกกับซาโตรุ อิวาตะ และความทรงจำอันล้ำค่าอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับอดีตประธาน Nintendo อีกด้วย ตามที่ Sakurai กล่าว อิวาตะช่วยเขียนโค้ดสำหรับต้นแบบ Super Smash Bros. เป็นการส่วนตัว (ในชื่อ Dragon King: Fighting Game) ที่ได้รับการพัฒนาสำหรับ Nintendo 64 <>