নিন্টেন্ডোর ক্রসওভার ফাইটিং গেম সুপার স্ম্যাশ ব্রোস-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির শিরোনামের আনুষ্ঠানিক উত্স এর নির্মাতা, মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্সের নামকরণের কারণ ব্যাখ্যা করেছেন।
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নামকরণে অংশ নিয়েছিলেন
তার YouTube ভিডিওর সিরিজে, Sakurai ব্যাখ্যা করেছেন যে Super Smash Bros. নামটি এসেছে গেম সিরিজের মূল ধারণা থেকে "বন্ধুরা ছোট ছোট ঘর্ষণ সমাধান করে।" সাকুরাইয়ের মতে, নিন্টেন্ডোর প্রয়াত প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াটাও সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স ব্রাউলের নাম নির্ধারণে জড়িত ছিলেন।"Super Smash Bros.' নামের ধারণার সাথে ইওয়াতা-সানও জড়িত ছিল। তারপরে তারা আর্থবাউন্ড সিরিজের স্রষ্টা মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে গেম সিরিজের শিরোনাম চূড়ান্ত করার জন্য একটি বৈঠক করেন। সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন। তার যুক্তি ছিল যদিও চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, শব্দটি ব্যবহার করে একটি সূক্ষ্ম আন্ডারটোন যোগ করেছে যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা আমরা বন্ধু, আমরা কিছু ছোটখাটো ঝগড়ার সমাধান করছি!”
"Super Smash Bros" নামের উৎপত্তি ছাড়াও, Sakurai সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাত এবং Nintendo এর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের সাথে সম্পর্কিত অন্যান্য মূল্যবান স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। সাকুরাইয়ের মতে, আইওয়াটা ব্যক্তিগতভাবে সুপার স্ম্যাশ ব্রোস প্রোটোটাইপের কোড লিখতে সাহায্য করেছিল (তখন নাম ছিল ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম) যেটি নিন্টেন্ডো 64-এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল।