任天堂的跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥》發行25周年之際,我們終於從其創造者櫻井政博那裏得到了遊戲名稱的官方來曆。
櫻井政博解釋了《任天堂明星大亂鬥》的命名緣由
前任任天堂社長岩田聰參與了《任天堂明星大亂鬥》的命名
《任天堂明星大亂鬥》是任天堂的跨界格鬥遊戲,彙集了該公司眾多標誌性遊戲中的角色。但與遊戲名稱暗示的不同,遊戲中隻有少數角色是真正的兄弟——有些甚至不是男性。那麼,為什麼叫“任天堂明星大亂鬥”呢?任天堂此前從未給出官方解釋,但最近,《任天堂明星大亂鬥》的創造者櫻井政博對此做出了說明!在他的YouTube視頻係列中,櫻井解釋說,《任天堂明星大亂鬥》的名稱源於遊戲係列的核心概念:“朋友們解決一些小摩擦”。據櫻井說,已故的前任任天堂社長岩田聰也參與了《任天堂明星大亂鬥》名稱的確定。
“岩田先生也參與了‘任天堂明星大亂鬥’這個名字的構思。我們團隊成員提出了許多可能的名稱和詞語,”櫻井在視頻中詳細說明道。隨後,他們與《地球冒險》係列的創造者糸井重裏先生舉行了一次會議,最終確定了遊戲係列的名稱。櫻井補充道:“岩田先生選擇了‘兄弟’這個詞。他的理由是,即使這些角色根本不是兄弟,使用這個詞也增添了一種微妙的意味,那就是他們並非隻是在戰鬥——他們是朋友,正在解決一些小摩擦!”
除了《任天堂明星大亂鬥》的命名來曆外,櫻井還分享了他初識岩田聰以及其他與這位前任任天堂社長相關的珍貴回憶。據櫻井說,岩田聰親自幫助編寫了《任天堂明星大亂鬥》原型(當時名為《龍王:格鬥遊戲》)的代碼,該原型是為任天堂64開發的。