W 25. rocznicę premiery bijatyki typu crossover Super Smash Bros. na Nintendo w końcu poznaliśmy oficjalne pochodzenie tytułu gry od jej twórcy, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai wyjaśnił powód nadania nazwy Super Smash Bros.
Były prezes Nintendo, Satoru Iwata, brał udział w nadaniu nazwy „Super Smash Bros.”
Super Smash Bros. to bijatyka typu crossover firmy Nintendo, w której spotykają się postacie z wielu kultowych gier firmy. Jednak wbrew temu, co sugeruje tytuł, tylko garstka postaci w grze to prawdziwi bracia, a niektórzy nawet nie są mężczyznami. Dlaczego więc nazywa się to „Super Smash Bros.”? Nintendo nigdy wcześniej nie udzielało oficjalnych wyjaśnień, ale niedawno twórca Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, dał wyjaśnienie!W swojej serii filmów na YouTube Sakurai wyjaśnił, że nazwa Super Smash Bros. pochodzi od podstawowej koncepcji serii gier, zakładającej „przyjaciół rozwiązujących drobne tarcia”. Według Sakurai w ustalanie nazwy Super Smash Bros. Brawl był również zaangażowany zmarły były prezes Nintendo, Satoru Iwata.
„Iwata-san była również zaangażowana w pomysł nazwy „Super Smash Bros”. Członkowie naszego zespołu wymyślili wiele możliwych nazw i słów” – szczegółowo opisuje Sakurai w filmie. Następnie odbyli spotkanie z panem Shigeto Itoi, twórcą serii Earthbound, aby sfinalizować tytuł serii gier. Sakurai dodał: „Iwata-san wybrała słowo „bracia”. Jego rozumowanie było takie, że chociaż bohaterowie wcale nie byli braćmi, użycie tego słowa dodało subtelnego wydźwięku tego, że nie tylko walczyli – oni byli przyjaciółmi. rozwiązujemy drobne tarcia!”
Oprócz pochodzenia nazwy „Super Smash Bros.”, Sakurai podzielił się także swoim pierwszym spotkaniem z Satoru Iwatą i innymi cennymi wspomnieniami związanymi z byłym prezesem Nintendo. Według Sakurai Iwata osobiście pomógł napisać kod prototypu Super Smash Bros. (wówczas zatytułowanego Dragon King: Fighting Game), który był tworzony na konsolę Nintendo 64.