Дом Новости Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все силовые элементы на Туманном острове

Джек и Дакстер: Наследие предшественников - Все силовые элементы на Туманном острове

Author : Alexander Jan 13,2025

Туманный остров скрывается на горизонте во многих ранних частях игры «Джак и Дакстер: Наследие предшественников». Учитывая место, где произошел провокационный инцидент в игре, и Дакстер пережил свою неудачную отцелизацию, вполне понятно, что Джек и его пушистый друг не захотят возвращаться. Однако Туманный остров таит в себе множество секретов и сокровищ для тех, кто готов выдержать опасность, если у вас есть средства добраться туда.

Чтобы добраться до Туманного острова в игре «Джак и Дакстер: Наследие предшественников», вам нужно Сначала нам нужно помочь рыбаку поймать 200 фунтов хорошей рыбы на реке в Запретных джунглях. Как только вы это сделаете, вы получите энергоячейку и разрешение использовать скоростной катер обратно в деревню Сандовер, чтобы отправиться на Туманный остров.

2

Поймайте музу скульптора

Ваша первая работа на Туманном острове — найти потерянную музу скульптора. Если вы поговорили с ним в Деревне, вы поймете, что ищете золотое существо такого же размера и формы, как Дакстер. Конечно же, Муза находится рядом с доками, куда вы впервые прибываете, хотя она не желает сидеть на месте и позволять вам ее схватить. Вам придется преследовать его по первой части Туманного острова, используя перекат, где только возможно, чтобы догнать его.

Чтобы можно было следовать за Музой, вам нужно сломать некоторые из большие кости на своем пути, чтобы создать мосты для Джака. Изучите его маршрут, попрактикуйтесь в платформере, который вам понадобится, чтобы не отставать от него, а затем попытайтесь отрезать его, когда он делает резкий поворот, чтобы поймать его, или катапультируйте Джека прямо в него, используя меткий перекат. Как только вы поймаете Музу, вам придется отнести ее обратно в деревню Сандовер, чтобы передать Скульптору и забрать Энергетический элемент. Поскольку на Туманном острове нам еще многое предстоит сделать, лучше оставить это на конец.

Используйте Blue Eco, чтобы добраться до энергоячейки

После захвата Музы возвращайтесь к там, где вы его впервые нашли, и поверните направо, чтобы найти платформу с синими эко-сферами, ведущую к Двери Предтеч. Возьмите как можно больше Blue Eco, поворачивая направо, пока игнорируя дверь и направляясь к платформе-предшественнику, показанной на изображении 3. Прикосновение к платформе, когда вы заряжены Blue Eco, поможет вам преодолеть пропасть и добраться до платформы. Энергетическая ячейка.

Возвращение в Темный Эко-Пруд

Наша следующая Power Cell означает возвращение туда, где началось это приключение, но сначала вам нужно будет сразиться на арене. Зарядитесь Синим Эко и направляйтесь к большой Двери Предтеч, упомянутой в предыдущем разделе. Это приведет вас на арену, где Люркеры будут атаковать вас волнами, обрушивая на вас взрывные выстрелы сверху. Воспользуйтесь Красным Эко, которое они роняют, чтобы их было легче уничтожить, и продолжайте двигаться, чтобы избежать взрывчатки. Сняв их, вы сможете подняться по лестнице, которая, по-видимому, приведет к Темному Эко-Пруду и захватить Энергетический элемент.

Поднимитесь на корабль Люкеров

Выйдя из арене, поверните направо, и вы найдете тропу, ведущую к заливу Туманного острова. В заливе находится корабль-скрытник, до которого можно добраться по мосту. Как только вы пересечете мост и сядете на лодку, вам нужно будет подняться по правой стороне, чтобы добраться до вершины корабля и забрать энергетическую ячейку.

Остановите пушку

Двигаясь вперед и вверх от последней силовой ячейки, нам нужно взбежать по рампе, уклоняясь от бревен, которые в нас бросают скрытные. Если бревно катится, вам нужно перепрыгнуть через него, а если бревно подпрыгивает, вам следует пройти под ним, пока оно находится в воздухе. Используйте платформы по обе стороны на своем пути, чтобы сделать перерывы и найти свой ритм по мере необходимости. Как только вы достигнете вершины, уничтожьте двух Люркеров у пушки с видом на арену, чтобы получить силовую ячейку. Пока вы там, используйте пушку, чтобы взорвать металлические ящики на арене и получить еще несколько сфер-предшественников.

Уничтожьте воздушных шаров

Теперь, когда мы позаботились о пушка, пришло время запрыгнуть на Зумер и уничтожить воздушных шаров-люркеров, летающих по заливу. Направляйтесь к транс-площадке Zoomer (вернитесь на корабль Lurker и пройдите по мосту, противоположному тому, который вы использовали изначально) и выезжайте в залив. Вы можете использовать Зумер, чтобы въехать в Люркеров, управляющих воздушными шарами, и убить их, избавившись при этом от воздушного шара.

Вам нужно будет осторожно использовать тормоза, акселератор и подпрыгивать, чтобы вы можете поразить Люркера, а не взрывные мины по обе стороны от них. Прыжки на Зумере позволяют вам делать более крутые повороты, и лучше всего приближаться к каждому воздушному шару сбоку, чтобы вы могли проехать между минами и попасть в Люркеров. Поскольку воздушные шары-Луркеры следуют заданному маршруту и ​​не реагируют на присутствие Джека, довольно легко дождаться, пока они займут хорошую позицию, прежде чем сделать ход.

Как только вы победите пятерых, вы Я получу Power Cell.

Используйте зумер, чтобы добраться до энергоячейки

Теперь, когда вы уничтожили воздушные шары Люркеров, пришло время схватить эту парящую силовую ячейку. Вам нужно будет подняться по рампе, показанной на изображении 1, повернуть направо и объехать скалу, чтобы добраться до участка, показанного на изображении 2. Как только вы это сделаете, вам нужно будет ускориться к краю и прыгайте прямо перед взлетом, чтобы захватить сферы-предшественники и энергетическую ячейку.

Бесплатно 7 мух-разведчиков

Наконец, нам нужно собрать семь разведчиков. Мухи спрятались вокруг Туманного острова. Первый из них встречается на пути Музы во время погони. Когда он пробежит мимо качелей с валуном на них, запрыгните на другой конец качелей и используйте удар по земле, чтобы запустить камень вверх, заставив его подбросить вас, когда он упадет обратно. Это позволит вам подняться на скалу с ящиком для полетов-разведчиков.

Следующие два ящика для полетов-разведчиков находятся близко друг к другу, в области прямо перед дверью арены (где вы собрали Синий Эко, чтобы активировать движущаяся платформа.) Вам нужно будет бегать и прыгать по разрушающейся тропе, показанной на изображении выше, чтобы добраться до одного из них, в то время как другой находится через проем слева на том же изображении.

Следующий Scout Fly Box можно найти, пройдя по пути слева после выхода с арены. Используйте качели вдоль левой стороны этого пути, чтобы подняться на вершину скалы, где можно найти ящик для мух-разведчиков с видом на залив.

Следующие два ящика для мух-разведчиков можно найти, направившись к Корабль-Скрытник в заливе. Первый находится на корабле, сразу за мостом, через который вы попали на борт. Вторую можно найти, поднявшись по рампе с катящимися по ней бревнами, на одной из безопасных платформ в стороне на полпути вверх.

Последний ящик для разведчиков можно найти во время езды на Зумер в заливе. Направляйтесь к той же рампе, упомянутой в разделе «Используйте зумер, чтобы добраться до силовой ячейки», чтобы найти летающий ящик-разведчик вверху. Собрав эту Энергетическую Ячейку, нам просто нужно передать Музу Скульптору в Сандовере, чтобы закончить Туманный Остров.