Misty Island: Ein umfassender Leitfaden zur geheimnisvollen Insel von Jak und Daxter
Misty Island, ein geheimnisvoller Ort in der Anfangsphase von Jak und Daxter: The Precursor Legacy, stellt selbst für die erfahrensten Spieler eine gewaltige Herausforderung dar. Seine Bedeutung als Schauplatz von Daxters unglücklicher Verwandlung macht die Rückkehr für Jak und seinen Freund verständlicherweise entmutigend. Mutige Abenteurer werden jedoch feststellen, dass Misty Island voller Geheimnisse und wertvoller Belohnungen ist. In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie die Gefahren der Insel meistern und ihre verborgenen Schätze entdecken.
Zugang zu Misty Island
Bevor Sie Misty Island betreten, müssen Sie zunächst eine Aufgabe im Verbotenen Dschungel erledigen. Helfen Sie dem örtlichen Fischer, 200 Pfund Fisch zu fangen. Mit dieser Leistung erhältst du eine Energiezelle und Zugang zum Schnellboot in Sandover Village, deinem Transportmittel nach Misty Island.
Die Muse des Bildhauers
Ihr Hauptziel auf Misty Island ist es, die verlorene Muse des Bildhauers zu bergen, eine goldene Kreatur, die Daxter ähnelt. Die in der Nähe der Docks gelegene Muse ist schwer zu fassen und erfordert eine Verfolgungsjagd. Nutzen Sie Rollsprünge und zerstören Sie strategisch große Knochen, um Wege zu schaffen, die es Ihnen ermöglichen, die Muse zu verfolgen und zu fangen. Sobald Sie es gefangen haben, geben Sie es zum Bildhauer im Dorf Sandover zurück, um Ihre Belohnung (eine Energiezelle) zu erhalten. Wir heben uns das jedoch für später auf, da Misty Island noch mehr Schätze birgt.
Blue Eco und die Vorläufertür
Nachdem Sie die Muse eingefangen haben, gehen Sie von Ihrem Ausgangspunkt aus nach rechts. Navigieren Sie durch einen Plattformabschnitt voller blauer Öko-Kugeln, der zu einer Precursor-Tür führt. Sammeln Sie so viel Blue Eco wie möglich und gehen Sie zur Precursor-Plattform (siehe Bild 3). Aktiviere die Plattform mit deinem angesammelten Blue Eco, um die Lücke zu überwinden und eine Energiezelle zu erhalten.
Eroberung der Lurker-Arena
Um die nächste Energiezelle zu erreichen, müssen Sie zum Startbereich zurückkehren und sich einer herausfordernden Arena stellen. Laden Sie Blue Eco auf und betreten Sie die Precursor-Tür. Neben explosiven Projektilen werden Wellen von Lurkern angreifen. Nutzen Sie das von den Lurkern fallen gelassene Red Eco zu Ihrem Vorteil und bleiben Sie in Bewegung, um den Sprengstoffen auszuweichen. Durch den Sieg werden Treppen sichtbar, die zum Dark Eco Pool führen, wo eine weitere Energiezelle auf Sie wartet.
Das Lurker-Schiff erklimmen
Verlassen Sie die Arena und biegen Sie rechts ab, um einen Weg zur Misty Island's Bay zu finden. Ein über eine Brücke zugängliches Lurker-Schiff enthält eine Energiezelle. Klettere auf die rechte Seite des Schiffes, um die Spitze zu erreichen und deinen Preis einzufordern.
Die Kanone deaktivieren
Gehen Sie nach oben und weichen Sie den von Lurkern geworfenen Baumstämmen aus. Springen Sie über rollende Baumstämme und gehen Sie unter hüpfenden Baumstämmen hindurch. Nutzen Sie die Plattformen zur Erholung. Besiege oben die beiden Lurker, die die Kanone bewachen, um eine Energiezelle zu erhalten. Zerstöre mit der Kanone Metallkisten in der Arena unten, um zusätzliche Precursor-Kugeln zu erhalten.
Die Ballonlurker besiegen
Verwenden Sie den Zoomer (erreichbar über die gegenüberliegende Brücke des Lurker-Schiffs), um fünf Ballon-Lurker auszuschalten, die in der Bucht patrouillieren. Nutzen Sie präzises Manövrieren mit den Bremsen, dem Gaspedal und der Hüpffunktion des Zoomers, um Minen auszuweichen und die Lurker ins Visier zu nehmen. Die Lurker folgen vorhersehbaren Routen, wodurch diese Aufgabe bewältigbar ist. Wenn Sie fünf eliminieren, werden Sie mit einer Energiezelle belohnt.
Zoomer-Energiezelle
Nachdem Sie die Balloon Lurkers besiegt haben, navigieren Sie mit dem Zoomer über eine Rampe (Bild 1), biegen Sie rechts ab und umrunden Sie einen Felsen (Bild 2). Beschleunigen Sie zum Rand und hüpfen Sie kurz vor dem Start, um Vorläuferkugeln und eine Energiezelle einzusammeln.
Pfadfinderfliegen einsammeln
Sieben Scout Flies sind über die Nebelinsel verstreut. Der erste befindet sich entlang der Muse-Route (benutzen Sie eine Wippe und einen Erdhammer, um die Klippe zu erreichen). Zwei weitere befinden sich in der Nähe des Arenaeingangs (navigieren Sie über den bröckeligen Pfad, Bild oben). Ein weiteres findet sich links nach dem Verlassen der Arena (benutzen Sie eine Wippe). Zwei weitere befinden sich auf dem Lurker-Schiff (einer hinter der Brücke, einer auf einer Plattform). Der letzte Scout Fly befindet sich am oberen Ende der Rampe, die im Abschnitt „Zoomer Power Cell“ verwendet wird. Mit dem Sammeln aller sieben ist diese Aufgabe abgeschlossen.
Sobald die letzte Energiezelle gesichert und die Muse des Bildhauers zurückgekehrt ist, endet Ihr Abenteuer auf Misty Island.