Misty Island acecha en el horizonte en muchas de las primeras áreas de Jak and Daxter: The Precursor Legacy. Como el lugar donde ocurrió el incidente incitante del juego y Daxter experimentó su desafortunada Ottselización, es algo comprensible que Jak y su amigo peludo se muestren reacios a regresar. Sin embargo, Misty Island guarda muchos secretos y tesoros para aquellos que estén dispuestos a enfrentar el peligro, siempre y cuando tengas los medios para llegar allí.
Para llegar a Misty Island en Jak and Daxter: The Precursor Legacy, debes Primero tendrás que ayudar al pescador a pescar 200 libras de buen pescado en el río de la Selva Prohibida. Una vez que hayas hecho eso, obtendrás una celda de energía y permiso para usar la lancha rápida en Sandover Village para ir a Misty Island.
2Atrapa a la musa del escultor
Tu primer trabajo en Misty Island es recuperar la musa perdida del escultor. Si hablaste con él en el Village, sabrás que estás buscando una criatura dorada de tamaño y forma similar a Daxter. Efectivamente, Muse está cerca de los muelles donde llegas por primera vez, aunque no está dispuesta a quedarse quieta y dejarte agarrarla. Tendrás que perseguirlo por esta primera sección de Misty Island, usando el salto rodante siempre que sea posible para alcanzarlo.
Para que sea posible seguir a la Musa, tendrás que romper algunos de sus los huesos grandes a lo largo de su ruta para crear puentes para Jak. Conozca su ruta, practique las plataformas que necesitará hacer para seguirle el ritmo y luego intente cortarle el paso cuando haga un giro brusco para atraparlo o catapulte a Jak directamente hacia él con un salto giratorio bien dirigido. Una vez que hayas atrapado a la Musa, tendrás que llevarla de regreso a Sandover Village para entregársela al Escultor y reclamar la Célula de Energía. Como todavía tenemos más que hacer en Misty Island, es mejor dejar esto para el final.
Usa Blue Eco para alcanzar la celda de energía
Después de agarrar Muse, regresa a donde lo encontraste por primera vez y gira a la derecha para encontrar una sección de plataformas con orbes ecológicos azules, que conducen a una Puerta Precursora. Toma tanto Blue Eco como puedas mientras giras hacia la derecha, ignorando la puerta por ahora y dirigiéndote hacia la Plataforma Precursora que se muestra en la imagen 3. Tocar la plataforma mientras estás cargado con Blue Eco te llevará a través del espacio hacia el Celda de energía.
Regreso a Dark Eco Pool
Nuestra próxima Power Cell significa regresar al lugar donde comenzó esta aventura, pero primero tendrás que enfrentarte a una pelea en la arena. Carga con Blue Eco y dirígete hacia la gran Puerta Precursora mencionada en la sección anterior. Esto conduce a una arena donde los Lurkers te atacarán en oleadas mientras te lanzan disparos explosivos desde arriba. Aprovecha el Red Eco que dejan caer para derribarlos más fácilmente y mantente en movimiento para evitar los explosivos. Una vez que los hayas bajado, podrás subir las escaleras que parecen llegar a Dark Eco Pool y agarrar la celda de energía.
Sube al barco Lurker
Saliendo del arena, gire a la derecha y encontrará el camino que conduce hacia Misty Island's Bay. En la bahía hay un barco merodeador, al que se puede acceder por un puente. Una vez que cruces el puente y subas al barco, tendrás que subir por el lado derecho para llegar a la parte superior del barco y reclamar la celda de energía.
Detén el cañón
Continuando hacia adelante y hacia arriba desde la última celda de energía, debemos subir corriendo la rampa mientras esquivamos los troncos que los merodeadores nos arrojan. Si el tronco está rodando, debes saltar sobre él, y si el tronco está rebotando, debes caminar debajo de él mientras está en el aire. Utilice las plataformas a cada lado en su camino hacia arriba para tomar descansos y encontrar su ritmo según sea necesario. Una vez que llegues a la cima, elimina a los dos Lurkers junto al cañón que domina la arena para obtener una celda de energía. Mientras estés allí, usa el cañón para abrir las cajas de metal en la arena y obtener más orbes precursores.
Destruye a los acechadores de globos
Ahora que nos hemos ocupado de el cañón, es hora de subirse al Zoomer y eliminar a esos Balloon Lurkers que vuelan por la bahía. Dirígete a la plataforma de transporte Zoomer (regresa al Lurker Ship y toma el puente opuesto al que usaste para subir a bordo originalmente) y conduce hacia la bahía. Puedes usar el Zoomer para atacar a los Lurkers que pilotean los Globos y matarlos, deshaciéndote del Globo en el proceso.
Deberás hacer un uso cuidadoso de los frenos, el acelerador y el salto para que puedes golpear al Lurker y no a las minas explosivas a ambos lados. Saltar mientras estás en el Zoomer te permite hacer giros más cerrados, y es mejor acercarte a cada globo desde un lado para poder conducir entre las minas y hacia los Lurkers. Dado que los Lurker Balloons siguen una ruta establecida y no reaccionan ante la presencia de Jak, es bastante fácil esperar a que estén en una buena posición antes de hacer tu movimiento.
Una vez que hayas derrotado a cinco, podrás Recibirás una celda de energía.
Usa el Zoomer para alcanzar la celda de energía
Ahora que has derribado los globos Lurker, es hora de agarrar esa celda de energía flotante. Tendrás que subir por la rampa que se muestra en la imagen 1, girar a la derecha y rodear la roca para llegar a la sección que se muestra en la imagen 2. Una vez que hayas hecho eso, tendrás que acelerar hacia el borde y salta justo antes de lanzarte para agarrar los orbes precursores y la celda de energía.
7 moscas exploradoras gratis
Finalmente, necesitaremos recolectar las siete moscas exploradoras escondidas alrededor Isla Brumosa. El primero de ellos se encuentra a lo largo de la ruta de la Musa durante la persecución. Cuando pase junto a un balancín con una roca, salta al otro extremo del balancín y usa un golpe de tierra para lanzar la roca hacia arriba, lo que hará que te lance cuando vuelva a caer. Esto te llevará al acantilado con la Scout Fly Box.
Las siguientes dos Scout Fly Box están muy juntas, en el área justo antes de la puerta de la arena (donde reuniste a Blue Eco para activar el plataforma móvil.) Tendrás que correr y saltar a lo largo del camino en ruinas que se muestra en la imagen de arriba para llegar a uno de ellos, mientras que el otro pasa por el espacio de la izquierda en la misma imagen.
El siguiente Mosca exploradora La caja se puede encontrar tomando el camino a la izquierda después de salir de la arena. Utilice el balancín a lo largo del lado izquierdo de este camino para llegar a la cima de los acantilados, donde se puede encontrar la Scout Fly Box con vista a la bahía.
Las siguientes dos Scout Fly Box se pueden encontrar dirigiéndose a Barco merodeador en la bahía. El primero está en el barco, justo después del puente por el que subiste a bordo. El segundo se puede encontrar subiendo la rampa con los troncos rodando hacia abajo, en una de las plataformas seguras a un lado a mitad de camino.
La última Scout Fly Box se puede encontrar mientras se conduce el Zoomer en la bahía. Dirígete a la misma rampa mencionada en "Usa el Zoomer para alcanzar la celda de energía" para encontrar la Scout Fly Box cerca de la parte superior. Con esta Power Cell reunida, solo tenemos que entregarle la Musa al Escultor en Sandover para terminar Misty Island.